LinAlexx
LinAlexx楼主
2015-12-01 23:20:05

感觉这游戏会被自创给毁了

感觉这游戏会被自创给毁了

什么门派绝武绝内反毒命中闪抗封驱散都是浮云了

什么武林大会起手自创完事

、突然感觉这游戏没意思了没什么可研究讨论了

自创一击致命(完)

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忘记你的魔 2楼
忘记你的魔 2015-12-01

是有点变态了,给官方提个修改建议,下个版本血量翻倍,除了自创外的武功系数也翻倍,在把毒修改下。

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忘记你的魔

是的,最后一重是古月。

2015-12-03
路人游

忘魔兄你的自创也是野球喂大的?

2015-12-03
16区_情義灬神尊

已经离死不远了

2015-12-02
忠義灬卧龙

回复 @忘记你的魔:武当不削大挂必亡!

2015-12-02
忘记你的魔

回复 @忠義灬卧龙:那只好把武当改成毒免疫了啊

2015-12-02
忠義灬卧龙

其他接受 最后一个意见可以无视!

2015-12-02
元千宇_倚天屠龙 3楼
元千宇_倚天屠龙 2015-12-02

我觉得自创双发带毒秒人使武林大会失去意义这个问题可以在120版本予以完美解决:

1.120版本出核心套装带减伤属性;

2.加大120版本的百分比上限,和腰带基础血量;

3.把毒伤改成计算在伤害之后,并且毒可以被闪避或被驱散(毒必中这个设置太不合理了,初期堆不起毒精通这个问题还凸显不出来,现在随便堆堆毒精通就能到30以上,加上武功的自带伤害,这个版本的毒太可怕了,已经到了颠覆游戏平衡的地步)。

第三个问题也可以在该版本解决。

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元千宇_倚天屠龙

回复 @LinAlexx:对内部机制进行改革不是一个小工程,

有这样的时间真不如直接把120做出来,

更能延长玩家热情和游戏寿命

2015-12-04
LinAlexx

何时120版本?这个不改这游戏没意思玩了、一回合游戏无聊 我也是堆野球一击致命

2015-12-02
鱼大人 4楼
鱼大人 2015-12-02

魔和晓梦那场比赛胜负的核心不是在于魔的自创带了毒,

而是在于晓梦的自创没打出暴击,

仅此而已,

另外如果晓梦的自创是7野球,

1古月,

1移花,

那基本上就无敌了。

最后说一点,

不是所有人都能用大量野球进行自创的,

所以请不要把个例当范例用,

请愿削弱自创之前请考虑一下那些用不起野球的同学。

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LinAlexx

速度基础?除了速度其他无视了吧。

野球真不难每天捐旗子非常简单、我马上也成型了没什么不乐意的

现在这样游戏变的没意思了。

怎么改?哥是玩家不是技术策划

2015-12-02
鱼大人

回复 @LinAlexx:我所说的个别,

指的是相对于广大玩家来讲,

你所说的满大街,

平均一个服务器能超过3个吗?前二十强就算都是双发野球也是有个速度基础在那制约着。

你吐槽双发野球太强我也没啥说的,

你有啥好的解决方案吗?最直接的办法就是削弱野球对于自创带来的影响,

但这样改别说土豪们都不乐意,

估计你自己也不乐意。

2015-12-02
LinAlexx

什么叫个别 他们两个成型快 再过半月慢点一月满大街出来双发野球了 、PK就是一回合事情

2015-12-02
暗夜神龙 5楼
暗夜神龙 2015-12-02

另外不要一局定胜负,至少也要个3局2胜吧

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鱼大人

这是要支持的

2015-12-02
LinAlexx

嗯 这个建议好一局太看脸了 三局两胜 完美

2015-12-02
举枪射击之老阳 6楼
举枪射击之老阳 2015-12-04

为啥不是五局三胜,更有看头

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取名字真的难 7楼
取名字真的难 2015-12-04

为啥不是一百局51胜,这样把运气降到最低

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冰点锋少 8楼
冰点锋少 2015-12-04

你们都要求太高了,

本来就是挂机手游,

要PK有多精彩,

肯定玩电脑版的大型游戏啊,

这手游本来经费就不高,

还是个挂机手游,

一个区几个玩家消费哦。。。

养不起精英策划团队的。

?

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