我觉得自创双发带毒秒人使武林大会失去意义这个问题可以在120版本予以完美解决:
1.120版本出核心套装带减伤属性;
2.加大120版本的百分比上限,和腰带基础血量;
3.把毒伤改成计算在伤害之后,并且毒可以被闪避或被驱散(毒必中这个设置太不合理了,初期堆不起毒精通这个问题还凸显不出来,现在随便堆堆毒精通就能到30以上,加上武功的自带伤害,这个版本的毒太可怕了,已经到了颠覆游戏平衡的地步)。
第三个问题也可以在该版本解决。
回复 @LinAlexx:对内部机制进行改革不是一个小工程,
有这样的时间真不如直接把120做出来,
更能延长玩家热情和游戏寿命
2015-12-04何时120版本?这个不改这游戏没意思玩了、一回合游戏无聊 我也是堆野球一击致命
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