【今日话题】 武林大会开始以后大家自创都觉得怎么选择比较好?是一击致命的单体单挑还是, 偏向帮战贡献的乱战高手,在或者是技能效果出众的运筹帷幄呢?
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运气肯定是必须的,
这次武林大会16强就非常厉害了,
各种职业并非之前玩家吐槽那样谁强谁弱,
归根结底是看玩家,
跟职业没关系
晓梦大神目前是最厉害得吧?
2015-12-02只要你坚持充值,高伤害路线,PK战场绝对有你的舞台
2015-12-02回复 @w喔喔:充钱多了
2015-12-02回复 @w喔喔:这个说法基本支持,RMB决定
2015-12-01正所谓没有最强职业,
只有最强玩家!
大挂职业平衡性相对来说还是不错的,
如果觉得自己弱,
也只能说明你rmb没到位
2015-12-01这次武林大会终于把玩家都带动起来了,人气瞬间暴涨
15区除极个别人其他还是很团结的啊
2015-12-01卧龙先生高见,难得帮会里人团结一致
2015-12-01跨服战在任何游戏都是拉人气的好东西
2015-12-01三个自创各有所长
一击致命有着最强的单体输出,无论是单挑还是帮战中断其一指都有很好的效果;
运筹帷幄有着最好的自身领悟效果,一回合免武功伤害和三回合的免控,能够保证帮战存活以及110输出套无抗封的尴尬;
乱战高手有着极好的群体输出及群体加持负面状态的效果,一个极限毒的乱战下去,就算是对面是三个大神也会都被打掉一截血线,同时,乱战每一重的领悟效果也比运筹要多。
综合来看,三个自创均有独到之处,需要根据自身情况各取所需。
对了
我对自创还是不怎么熟悉问下就是自创武功到达10重后效果都领悟出来了
我遗忘技能是不是效果也消失了?我还不怎么清楚拿了不知道多少江湖好不容易堆到7重效果领悟打算到10重后开始遗忘再上想上的秘籍的
2015-12-02写得太好了,不愧为精心研究得结果
2015-12-02回复 @忠義灬卧龙:确实像龙兄所说,
运筹也可以用反,
不过我觉得龙兄的意思应该是辅反用运筹,
如果是比较依靠反作为输出的中小人,
先反意味着先贡献了输出,
同时如果毒反齐飞,
乱战又能增加不少毒效果(运筹1%毒,
乱战2%毒),
我还是觉得乱战相对于运筹,
更加适合中小人。
2015-12-01说得太好了,果然是资深得老玩家分析
2015-12-01回复 @元千宇_倚天屠龙:运筹确实堆反有了限制作用,
不过也不存在这个问题毕竟运筹反是3回合 无敌只是1回合
2015-12-01回复 @元千宇_倚天屠龙: 我这种星辰没清心必须选运筹 不然没法玩
2015-12-01一击的价值就在秒人上面,
但中小人是秒不了人的,
甚至因为命中比较低,
一击的输出还比不上群毒的一半效果,
所以对于中小人来说,
一击的作用可能比不上能够一回合免伤且防控的运筹。
备注:走毒反路线的不适合用运筹,
从反来说,
一回合免伤削弱了反的效果,
从毒来说,
运筹只打两个,
且毒效果比例低于乱战。
2015-12-01回复 @忠義灬卧龙:单从武林大会来看,
一击确实比较逆天。
不过对中小人玩家来说运筹也不错,
双清心可以很大程度上无视封印,
哪怕是带腾蛇的封印。
2015-12-01但是这个问题就出来啦。如果我不管帮战我就只注重武林大会是不是一击就逆天了
2015-12-01?写的精辟
2015-12-01还是先解决非16强参赛者奖励问题吧,
现在我根本不想参加武林大会,
得个2000多荣誉,
就不能参加猜猜活动了,
亏死了,
每周还得找小号把自己打出20强,
还练什么自创武功啊
官方肯定也在想办法 不然不公平了这个
2015-12-01pk排名奖励?问题反馈官方客服,相信会有一个好得解决方案出来
2015-12-01相信官方会解决奖励问题的,放心吧。
2015-12-01这个问题我就管不了了- -
2015-12-01表示还在研究。。。
我也在研究中,比赛都是大神们之间得巅峰对决
2015-12-01研究出什么心得了么
2015-12-01武林大会开启,自创致命一击占点优势,关键还是看领悟,各种秒杀
领悟都是固定的呀。
2015-12-01想什么啊自创肯定一击致命全野球到十重 开始战斗-自创-结束 速度快就可以
晓梦也太变太了吧?那么高伤害如何做到的?
2015-12-02第二次在贴吧中看到这个晓梦,确实很牛的一个玩家
2015-12-02不用他7500左右内力都可以做到 十重后双发基本秒人
2015-12-01再次看到终极大神晓梦,伤害吓人,暴力输出
2015-12-01晓梦这个简直太变态了!
2015-12-01武林大会引来了很多武林高手,各个门派的武功都不错,就看v等级是否给力
问的好,我也好奇这个问题,如果极限毒群战,很大优势
2015-12-02回复 @忠義灬卧龙:致命一击是不是非常好用?还是极限毒比较犀利?
2015-12-02宝石经脉基本一致下就是看自创和方向选择了
2015-12-01单挑太看v,武林大会可以增加3v3玩法,让玩家自己开发组合和打法,以弱胜强也不是不可能哦
说的很有道理,不错
2015-12-02这个提议好!这样可玩性更高些
2015-12-02应该增加前后排玩法!这更实用!哈哈
2015-12-01个人觉得还得和门派职业相结合,不过目前还在研究中,静待大神们的分解
星辰还是不错的职业,目前似乎玩的人最多,不过还得V12以上搞体质,有点烧钱
2015-12-02目前只发现运筹比较合适星辰和一些没有清心的门派 其他没有深入研究
2015-12-02我的看法和天宇差不多
其实中小玩家选择一击致命有点吃亏,
内力低了即使20的基础伤害并不理想。
何不选运筹
是的 中小R选择1击败完全是跟风没有任何作用
2015-12-02哎,武林大会就是超神的天下,是忘记你的魔的舞台,让我们一起膜拜! 双发秒天秒地!
老魔昨天表现可圈可点!武当这么强
2015-12-02要荣誉没元宝,要元宝没荣誉,这个先解决一下吧
官方应该会处理的 这个确实很伤
2015-12-02昨天武林大会老魔一战成名 谁还敢说武当弱
那小R是不是只能走运筹了?
按照大神的说法,我们小R是不是走一击没什么收益?
老魔的成功源于自创,而非武当……
元千兄此话何意?自创武功?
2015-12-02一击致命的单体,非常适合单挑,伤害给力
如果遇到对手是高反弹,估计也头疼,游戏都是相互制约平衡状态
2015-12-02回复 @coldfish:峨眉极限毒的乱战你试试绝对给力
2015-12-02小e果然有研究,佩服
2015-12-02运筹帷幄自身领悟效果还是不错,适合帮战
回复 @与君歌一曲:一回合免武功伤害和三回合的免控
2015-12-02是不是三个回合?
2015-12-02正如元千兄所言 一击致命有着最强的单体输出,无论是单挑还是帮战中它还是发挥很好的效果,我好看它
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