元千宇_倚天屠龙2015-12-01

三个自创各有所长

一击致命有着最强的单体输出,无论是单挑还是帮战中断其一指都有很好的效果;

运筹帷幄有着最好的自身领悟效果,一回合免武功伤害和三回合的免控,能够保证帮战存活以及110输出套无抗封的尴尬;

乱战高手有着极好的群体输出及群体加持负面状态的效果,一个极限毒的乱战下去,就算是对面是三个大神也会都被打掉一截血线,同时,乱战每一重的领悟效果也比运筹要多。

综合来看,三个自创均有独到之处,需要根据自身情况各取所需。

 
挪尔森

对了

我对自创还是不怎么熟悉问下就是自创武功到达10重后效果都领悟出来了

我遗忘技能是不是效果也消失了?我还不怎么清楚拿了不知道多少江湖好不容易堆到7重效果领悟打算到10重后开始遗忘再上想上的秘籍的

2015-12-02
coldfish

写得太好了,不愧为精心研究得结果

2015-12-02
元千宇_倚天屠龙

回复 @忠義灬卧龙:确实像龙兄所说,

运筹也可以用反,

不过我觉得龙兄的意思应该是辅反用运筹,

如果是比较依靠反作为输出的中小人,

先反意味着先贡献了输出,

同时如果毒反齐飞,

乱战又能增加不少毒效果(运筹1%毒,

乱战2%毒),

我还是觉得乱战相对于运筹,

更加适合中小人。

2015-12-01
Daniel123

说得太好了,果然是资深得老玩家分析

2015-12-01
忠義灬卧龙

回复 @元千宇_倚天屠龙:运筹确实堆反有了限制作用,

不过也不存在这个问题毕竟运筹反是3回合 无敌只是1回合

2015-12-01
忠義灬卧龙

回复 @元千宇_倚天屠龙: 我这种星辰没清心必须选运筹 不然没法玩

2015-12-01
元千宇_倚天屠龙

一击的价值就在秒人上面,

但中小人是秒不了人的,

甚至因为命中比较低,

一击的输出还比不上群毒的一半效果,

所以对于中小人来说,

一击的作用可能比不上能够一回合免伤且防控的运筹。

备注:走毒反路线的不适合用运筹,

从反来说,

一回合免伤削弱了反的效果,

从毒来说,

运筹只打两个,

且毒效果比例低于乱战。

2015-12-01
元千宇_倚天屠龙

回复 @忠義灬卧龙:单从武林大会来看,

一击确实比较逆天。

不过对中小人玩家来说运筹也不错,

双清心可以很大程度上无视封印,

哪怕是带腾蛇的封印。

2015-12-01
忠義灬卧龙

但是这个问题就出来啦。如果我不管帮战我就只注重武林大会是不是一击就逆天了

2015-12-01
挪尔森

?写的精辟

2015-12-01
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