大家来交流一下上层战斗舱位的布置问题吧~
我觉得30级前有6个舱位,用2攻,2攻耐,2攻动;30级后加2个攻动。
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我15级 现在是3攻 3耐 目前感觉够用
30级前没有感觉,主要是30级以后
2015-07-07其实攻守兼备也是可以的,30级的话,8个舱位,2攻,1攻动,1甲动,1甲,1耐,1攻耐,1耐甲
看来楼主也是喜欢暴力流啊
前期暴力是为了节约时间。中后期这样估计行不通。所以大家可以来各抒己见
2015-07-07三十之前平均发展,三十以后全选攻击或者防御或者血
今天跟大家讨论一下耐力
首先为什么耐力是一种重要的属性呢,是因为技能里有两种加血的技能,一种是主动技能加血(战歌-己方行动追加),一种是被动技能加血(紧急修复-受到攻击后);还有复活的技能。这些都是根据当前的耐力上限而加成的。
所以在考虑完攻击之后,耐力也是一个不可缺的重要因素哦。
这游戏的平衡性不错,
不管倾向哪一个属性发展都有前途,
只要技能搭配合适。
个人是觉得不要走太平均的路线。
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