我是飘在云端
我是飘在云端楼主
2015-07-06 19:25:48

上层战斗舱位布置交流

大家来交流一下上层战斗舱位的布置问题吧~

我觉得30级前有6个舱位,用2攻,2攻耐,2攻动;30级后加2个攻动。


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小杜滋 2楼
小杜滋 2015-07-07

我15级 现在是3攻 3耐 目前感觉够用

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我是飘在云端

30级前没有感觉,主要是30级以后

2015-07-07
我是飘在云端 3楼
我是飘在云端 楼主 2015-07-07

其实攻守兼备也是可以的,30级的话,8个舱位,2攻,1攻动,1甲动,1甲,1耐,1攻耐,1耐甲

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牛栏里的猪 4楼
牛栏里的猪 2015-07-07

看来楼主也是喜欢暴力流啊

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我是飘在云端

前期暴力是为了节约时间。中后期这样估计行不通。所以大家可以来各抒己见

2015-07-07
脸都气绿了 5楼
脸都气绿了 2015-07-07

三十之前平均发展,三十以后全选攻击或者防御或者血

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我是飘在云端 6楼
我是飘在云端 楼主 2015-07-08

今天跟大家讨论一下耐力

首先为什么耐力是一种重要的属性呢,是因为技能里有两种加血的技能,一种是主动技能加血(战歌-己方行动追加),一种是被动技能加血(紧急修复-受到攻击后);还有复活的技能。这些都是根据当前的耐力上限而加成的。

所以在考虑完攻击之后,耐力也是一个不可缺的重要因素哦。

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牛栏里的猪 7楼
牛栏里的猪 2015-07-10

这游戏的平衡性不错,

不管倾向哪一个属性发展都有前途,

只要技能搭配合适。

个人是觉得不要走太平均的路线。

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