今天跟大家讨论一下耐力
首先为什么耐力是一种重要的属性呢,是因为技能里有两种加血的技能,一种是主动技能加血(战歌-己方行动追加),一种是被动技能加血(紧急修复-受到攻击后);还有复活的技能。这些都是根据当前的耐力上限而加成的。
所以在考虑完攻击之后,耐力也是一个不可缺的重要因素哦。
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