黄叶青
黄叶青楼主
2014-10-16 14:05:58

服务器:风调雨顺

服务器:风调雨顺

角色名:助君杀天下

我想对主策说:最近因为改版以后贴吧上或官网群里出现了很多不满的声音,这里有很多非R小R的玩家也有很多大神的不满,主要的是针对跨服和最近出现的充值的问题,在这里我就这两个问题提一下自己的看法,第一个是针对跨服的,也许之前因为游戏对跨服造势的太久所以让众多玩家期望太高了,此次跨服有几点不足,1、神庙等级高竟然只会招挨打却没对自己带来任何优势,2、在外面停留时间的长短没任何好处这就带来一个弊端,没人关心要不要到外面去每天只要打完自己的目标就完全无所谓了,这就造成外面永远只有永恒的那些人,3、除了区分3个教派以外这根本就是一场乱战,排行榜太低级,与其说是排行榜还不如说元宝榜来的真实,教派之间没有任务没有目标,只是纯粹的乱打这跟刷仙路有什么区别,4、因为时间的原因所以前面几区确实比之后的区要实力强,但后面区也有实力强劲的存在,在那里他们会有一点无趣的感觉因为没有对手。所以我对着4点提出改进的方案:1、针对神庙等级的不一样修改打同样等级神庙获得奖励区别,这样让神庙也是一种实力的体现。2、对于没在大本营的玩家像修炼那样有一些奖励可以不多但要有累计,但也可以设置一次跨服的封顶时间奖励,这样也能刺激玩家尽量出来跨服。3、设置一些类似仙路一样的关卡来让不同教派和区的玩家打,可以跟现在一样一周以后评定最强玩家,把每个教派前二十的积分相加评最佳教派,还可以把每个区得分最高的前十相加评最佳玩区,就是说评定最佳玩家(不能像现在这样纯粹靠元宝,而是类似天道那样一天打一次打到关数越多奖励积分越多,当然你花元宝可以多打但没有实力也是有限的)最佳教派和最佳玩家区,让大家有一种荣誉感。4,如果后面区有个别实力强劲的玩家可以在神庙等级到一定程度可以申请转到前面的区,不过需要元宝而且到一定实力来限制,而且转了就不能回去了,这个设置可以严格一点因为需要转区的都是大神级的,如果是灰灰也不用转了。以上是我个人的一点建议,肯定有不足的地方和还没想到的问题,所以也希望大家能提出更多的看法来弥补我的不足!

浏览(121) 评论(7) 赞(7)
黄叶青 2楼
黄叶青 楼主 2014-10-16

关于跨服的问题的几点意见,自己先顶一下,呵呵

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高富爷 3楼
高富爷 2014-10-16

顶下兄弟.都看看吧.

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q7a7z7 4楼
q7a7z7 2014-10-16

大神。

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秋求球 5楼
秋求球 2014-10-16

顶一下我们自己服的兄弟

补充一下:

一、天书的中签率怎么调整的?我现在多出7、8本书。吃了不适不吃也不知道留着干什么,需要的书一本也不来。

二、神装材料四个换一个升阶材料我不能接受。请提高转换比例。多合出的神装怎么处理。

三、跨服很无聊,把一个原本可以把老玩家拉回来的活动,搞的很无趣,大家都要走了。PK设置、奖励等均达不到激发大家一起玩的乐趣。

其实你们可以参考的游戏太多了。关键看你们怎么搞。照这样下去,最后一批玩家也会死掉。

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云尘子325 6楼
云尘子325 2014-10-16

自己服的,一定要顶!

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爱吃糖芋苗 7楼
爱吃糖芋苗 2014-10-16

说实话跨服对我这种淡定玩家来说就是慢慢的刷刷声望提高封号。

12小时的迁庙cd让大家每天也就打完赠送的机会就完事了。

反正留在外面跟留在大本营没区别,

我都想主动迁回去。

至于充值活动,

无力吐槽,

只会有石头啊紫气什么的,

书也就是那两本,

毫无充值动力。

最后支持下楼主,

也支持球神的说法

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2479700 8楼
2479700 2014-10-17

为了平衡玩家之间的差异,鼓励同等级PK以及低等级向高等级PK,相对保护低级玩家,但又不限制高等级PK低等级,也提出以下2点建议:

高、低级:以主角等级、战力以及神庙等级相对差异来区分;

1.等级区分:

高级和低级PK,差异越大,获得的声望差异越大,而不是只看对手等级(目前还只看对手神庙等级);

2.获胜星级区分:

高级和低级PK,差异越小,比如低级挑战高级差异达到一定程度时,即使是一星获胜,获得的声望也应该比高级挑战低级三星获胜的要高,因为低级挑战高级一星获胜难度要超过高级挑战低级三星获胜,具体差异请斟酌再定;

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