其实最大的bug就是有冷却时间和打国战不能跳过
不然月卡的销路会差很多……
看插楼我发的图,三个臭皮匠 胜过诸葛亮
2016-05-28怎么说呢,因为最开始,除了前一两个区,中间有好几个区都是推荐状态
2016-05-28不见得,
我玩的一个游戏什么都自由,
冷却时间取消了,
人反而多了,
刚开始玩一个区就几个人,
现在,
就是老区,
我玩了三个月了才刚进三百强
2016-05-28也许一个作品本身的成功,
不是因为你去强制玩家,
而是让玩家在游戏中得到快乐,
现在游戏优化成没有转圈的,
我觉得解救了许多强迫症患者,
当然我也觉得轻松很多,
不过冷却时间和国战无法直接跳过就直接给了这个游戏大大打了个折扣了。
现在贴吧一天活跃度才30多,
比起我一个月前推油的时候,
那时候有接近两百,
这两个数据完全不能比的啊,
事实也证明,
其实这个游戏开放程度太小了,
导致给大多数玩家第一印象太差,
那还怎么挽留玩家?
如果说,
平民玩家不充钱,
或者充得少,
那有和没有有何关系?当然有关系,
在61区据我所知道的,
一个人民币玩家就因为人少退了,
现在只剩两个,
昨天回游戏又有一个因为人少退了,
不是没有资源,
他是国主。
现在就剩一个。
在我回来前两天,
一个战榜第二的也退了。
如果这个游戏开发程度能大一点,
受限程度能小一点,
我想,
一个多月前我不会推油
会越拉越近,那也是当rmb玩家战力瓶颈的时候。
2016-05-28嗯…但我想问他们不玩千姬变了是这两个问题导致的?论坛不热闹也是因为不更新和更新不给力以及回复没有经验。
以前一天千姬变吧是上千的。
现在充月卡的乐意消费那就享受服务,
不想冲的也是能好好玩好,
只是花的时间多一些。
不同游戏不同设置,
千姬变我认为还算是一个良心游戏,
不坑钱,
你肯花时间,
最后你就可以和花钱玩家的距离越拉越近。
2016-05-28这个游戏过于向钱看了
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