关于140装备选择问题的一点个人意见!
首先装备属性图的右边4件,
项链,
护身符,
戒指,
盾牌就不说了,
没选择性。
主要就是衣服,
帽子和武器!
低敏玩家首选肯定是铠甲,
兜和枪或者斧头。
对于功敏我觉得最有价值的是铠甲,
兜和棒子。
首先布甲的初始防御是120点,
每强化一级+12点。
而铠甲初始防御+400敏-240,
换算一下初始160,
每强化一级防御+40敏-24,
同理换算,
每强化一级加属性16点,
比布甲划算,
帽子同理。
再就是武器,
斧头就不说了,
牺牲一堆的敏防换来一点攻击,
并不划算。
枪初始攻击+600敏-300,
每强化一级攻击+60敏捷-30,
换算一下每级增加30点,
而木棒初始攻+400,
每强化一级攻击+40,
从数据上看,
木棒带来的属性是最好的,
升级获得的属性点不加敏全加攻击比枪带来的属性更多。
这是个人的理解,
不对的地方请大神多指教,
小学毕业,
文笔不好,
看不懂请忍着?
心挺细啊,写的不错啊!
相当不错...但是如果穿铠甲和兜的话...敏不够合击...你还得用属性点加敏.来换点防御...还不如穿衣服戴帽子....把多余的属性点拿来加攻击
很有道理,5转前确实不适合重装
2016-04-27你还需要考虑敏捷带来命中和闪避,
而防御不带来韧性,
所以1防御不等于1敏捷。
当然,
如果是合击流,
只要敏捷在合击范围内,
最大防御值是正确的。
后期合击流不行的时候,
就不能这么计算收益了,
我有一个帖子详细的讲了装备收益,
请去那里参考
这点忽略了,谢谢大神指点!
2016-04-27另外现在攻击的收益远大于防御和敏捷,所以斧子和枪看似收益低,对于想极大化攻击的人来说,是平衡的。
个人建议不减敏,敏到2500
2016-04-27我看了你發的,但看不太明白,是用減敏裝好,還是用不減敏裝好?
2016-04-27您的回复失败,请重新发布!