青丝渐霜染
青丝渐霜染楼主
2016-04-26 23:19:44

关于140装备选择问题的一点个人意见!

关于140装备选择问题的一点个人意见!

首先装备属性图的右边4件,

项链,

护身符,

戒指,

盾牌就不说了,

没选择性。

主要就是衣服,

帽子和武器!

低敏玩家首选肯定是铠甲,

兜和枪或者斧头。

对于功敏我觉得最有价值的是铠甲,

兜和棒子。

首先布甲的初始防御是120点,

每强化一级+12点。

而铠甲初始防御+400敏-240,

换算一下初始160,

每强化一级防御+40敏-24,

同理换算,

每强化一级加属性16点,

比布甲划算,

帽子同理。

再就是武器,

斧头就不说了,

牺牲一堆的敏防换来一点攻击,

并不划算。

枪初始攻击+600敏-300,

每强化一级攻击+60敏捷-30,

换算一下每级增加30点,

而木棒初始攻+400,

每强化一级攻击+40,

从数据上看,

木棒带来的属性是最好的,

升级获得的属性点不加敏全加攻击比枪带来的属性更多。

这是个人的理解,

不对的地方请大神多指教,

小学毕业,

文笔不好,

看不懂请忍着?

浏览(257) 评论(8) 赞(0)
世界王律 2楼
世界王律 2016-04-26

心挺细啊,写的不错啊!

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daniel陈 3楼
daniel陈 2016-04-27

相当不错...但是如果穿铠甲和兜的话...敏不够合击...你还得用属性点加敏.来换点防御...还不如穿衣服戴帽子....把多余的属性点拿来加攻击

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青丝渐霜染

很有道理,5转前确实不适合重装

2016-04-27
Ultracold 4楼
Ultracold 2016-04-27

你还需要考虑敏捷带来命中和闪避,

而防御不带来韧性,

所以1防御不等于1敏捷。

当然,

如果是合击流,

只要敏捷在合击范围内,

最大防御值是正确的。

后期合击流不行的时候,

就不能这么计算收益了,

我有一个帖子详细的讲了装备收益,

请去那里参考

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青丝渐霜染

这点忽略了,谢谢大神指点!

2016-04-27
Ultracold 5楼
Ultracold 2016-04-27

另外现在攻击的收益远大于防御和敏捷,所以斧子和枪看似收益低,对于想极大化攻击的人来说,是平衡的。

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Ultracold

个人建议不减敏,敏到2500

2016-04-27
小不點嘻嘻

我看了你發的,但看不太明白,是用減敏裝好,還是用不減敏裝好?

2016-04-27
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