你还需要考虑敏捷带来命中和闪避,
而防御不带来韧性,
所以1防御不等于1敏捷。
当然,
如果是合击流,
只要敏捷在合击范围内,
最大防御值是正确的。
后期合击流不行的时候,
就不能这么计算收益了,
我有一个帖子详细的讲了装备收益,
请去那里参考
这点忽略了,谢谢大神指点!
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