关于一点对家族战的看法:本来这就是一个无关痛痒的活动玩法,
奖励不吸引,
打法单一,
你战力低的辛辛苦苦好久还不如别人杀你一次,
本来这个手游对玩家与玩家的联系就不是很紧密,
连家族战都设计这么糟。
我希望策划能修改一下家族战的玩法,
1、比如单独列出一个家族战能兑换的东西,
比如宝宝碎片,
宝物碎片,
不一定非得3s,
但对于一些低v玩家还是有一些帮助的,
2、战力代表了一切,
击杀玩家应该将积分累计至玩家个人而不是家族,
这样一些小的家族也可以用人海战术获得胜利,
有助于平衡,
3、开设一点能联系玩家的活动,
开发一些例如组队完成的东西
支持下!家族战一个人打一群人
赞!现在是一人出马寸草不生,其实我也挺无聊的!
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