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接下来的强化值,也不是单纯指《强化》加的数值,这也是由两部分组成的:
《强化》系统:
强化成功率100% 有可能暴击,暴击范围2~5 ,这是我的情况,,目前暴击最低加2级,最高加5级,,还没有出现比5更高的暴击
强化值是一个固定值,根据不同部位的装备会不一样,比如武器,和衣服相对的强化值比较高,手套鞋子就会少。
继续用绿帽子举例,0进阶的10000血的绿帽子强化值大概是1000,强化1级加1000血,这样。
《进阶》系统:
进阶是提升每级强化值的东西,目前蓝装只能进阶到2,绿装进阶到1,进阶每提高1,大概增加强化值10%
还是刚才的绿帽子,0进阶时候 每级强化加1000血,1进阶的时候 每级强化就加1100血哦, 如果你在0进阶时候强化到了10,帽子属性是20000血,这时候进阶1,你的帽子就立刻变成21000血,并且从强化11开始每级增加1100血哦
唔,吾辈解释的清楚了吗,
那么 那一种的提升最大呢?
其实,这正是装备系统的奇妙所在,这3个强化系统是相辅相成的,并没有说单独提升那一种就会有突飞猛进的提高,所以,勤劳挖矿吧,各位。
另外,如果只从增加的数据来说,装备系统在前期是不如天赋系统的,但是越到后期就会越有优势,以后吾辈会出一个数据贴来详细说明!
劳动人民是最强大的,大家努力挖矿吧!
吾辈在这里祝大家永远100%成功率哦~
5区 莱维 敬上
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