论千姬变属性问题。
首先众所周知的攻击跟防御,
其次是智力跟血量。
千姬变仙缘是一大特色,
但很多仙人仙缘是偏向智力跟血量的,
为什么智力不能增加法宝释放概率?为什么血量提升同时不能略微增加防御?比如梦幻西游或神武之类网游加点就是四维互相兼顾,
这样就有很多种培养方式及多种仙人搭配。
现在千篇一律的三大仙,
燃灯、准提、接引、女娲、陆压、妲己、孔宣、嫦娥、公明、杨戬、玉顶、多宝、云中、南极、之类,
基本后期都这样阵容,
我想,
游戏玩到这样也就差不多失去兴趣了。
诸位还有不同意见或建议的说出来,大家讨论一下。
是啊,感觉再出个陆压后就没什么好提升的了。
2015-11-13闲得蛋疼了你……
2015-11-13品美酒,论仙神。
我觉得智力方面可以下文章,毕竟许多人都觉得这属性太鸡肋了,基本上没几个人想要
谁不要给我,智力后期扛扛的
2015-11-13是的,虽然有法宝有伤害加成,但那几率真心蛋疼
2015-11-13其中属性缺一不可,智力不是加成法宝的释放几率,而是增加法宝伤害的,智力越高,法宝越伤
这个我知道,所以现在无脑堆攻耐,没意思。
2015-11-13楼主可创一新路,开创新天地
然而现在套路基本定型,开发商估计也没心思弄其他了,不断套钱就是了,但从长远角度看,这是不理智的。
2015-11-13你想多了,他们一改玩家几乎要失去大半,然后就关门大吉了
也不一定会这样,只是看怎么修改咯,产业都需要转型呢,何况游戏,不日益更新思路只会被淘汰。
2015-11-13所以我有智力仙人也全堆攻防。
这样一改,
所有老区的玩家都要推倒重来,
有人冲了上万,
有人冲了上千,
一下子全否认了,
你认为还有谁有玩下去的勇气?而且这种游戏本来就是做出来做为一个快餐游戏消遣的,
那种四维属性相互牵制,
相互影响的繁杂体系,
不像端游,
相信没什么手游玩家愿意去摸索……
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