客服说只有玩家提供具体修改建议才会对各职业进行平衡和修改。
武当太极拳改成无伤反弹比较合理,不然这个武功已经垃圾到没法用了
太极拳四两拨千斤,借力打力!结果呢,自己死了!别人一点事没有。。。笑话嘛。。。
2015-11-03这是个好想法。还有么?
2015-11-03从武当所有技能伤害极低,
且奇术超多可以看出,
武当定位应该是走控制流的,
那能不能把真武和绕指的内伤改成封穴?
一鼓作气不错。这个真不错。八卦一直没用。太极拳加真武阳加梯云加自创…
2015-11-03真武阳极功的重伤改成一鼓作气?太极八卦镇给全队增加一个30%的反伤盾怎么样?
2015-11-03我们应该多征集一些建议,
或多或少只要有加强都可以保留,
像我这样小的建议虽然看起来加强不大,
但可以多提些,
毕竟通过的可能大一点,
比如奇术改内功,
基础伤害增加2,
伤害百分比从35%变成50%,
等等...能改强一点算一点
2015-11-03而且另外一个沉默概率更低。
2015-11-03但是从客服的答复来看,如果玩家不作要求,那技术那边就不会做调整了。
2015-11-03那沉默真有79%吗?用过的都知道,
我说改封穴也没说改概率,
至少封穴是个比内伤更有用的属性吧?看看你们一楼的建议是很好,
我是武当我也希望那么改,
但那合理性也只存在于梦中,
两回合无敌外加反弹,
是有用,
但会给你们这么改才怪
2015-11-03然并卵+1。你看看沉默的概率。改成封效果更差。
2015-11-03还是有用的,内伤一回合,封穴两回合,且享受绝封加成
2015-11-03改这个不是然并卵
2015-11-03哎鸡肋武当
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