建议活动区分新老区
这次兑换活动,先不说好坏。
首先对于老区老说肯定鸡肋,甚至于气愤,又出了个没意思的活动;
但对于新区还在累计阶段的大多数玩家来说,
是一次累计元素的过程,(顺便吐槽元素爆率太垃圾了)也并不是那么没用。
我是一个较新区的玩家,
新一个神兽的兑换我暂时A卡不够,我会觉得元素出来,这是一次给我累积的机会,
我会赞成。
但是,看看贴吧这么多骂声,不可能说这个活动没有问题。
大致一算,
70多个区,算是2天一个,算是4个月。
那至少来说做个区分,4个月时间不短了,
对活动做一下区分很有必要啊。
以2个月一分也好,1个月一份也好,
3个月一份也好。
最老的区,属于资源累计比较多的区,也是需要稳定留住人的区;
半新区,
属于资源够但是还在上升阶段的区,人员属于摇摆结算,活动有意思就玩下去没意思就不玩了的;
全新区,
属于冲刺结算,资源很少的区,但是优点人多上线时间长。
那么,
以我没玩几天的一个玩家来看(也许不对),宝贝联盟活动最好的几项,
限时兑换、鸭子卡、聚宝盆。
游戏公司要赚钱天经地义,但是按照玩家特性来区分活动,而且对于不同阶段有所针对,
这样才是长久之计,玩家也不傻,游戏有意思,为玩家考虑,才会长时间留着。
而且,
这个区分其实很简单,我也懂点程序,这个不难。
最老区,宠物兑换可以少点,宠物收集差不多了,剩下的提升是宝物、装备,
兑点宝物、装备的兑换,聚宝盆可以跨度小点,但是宝物、装备的刺激一定要多;
半新区,
玩家还在为神兽犯愁,那么请多点宠物兑换,鸭子卡合成;
全新区,玩的是冲击、玩的是互动,
资源累积还不到一定程度,什么都缺,最缺的还是钻,买体力的钻,神兽还只有1-3个,
多点聚宝盆,多点资源,多点PK活动。
也许这样区分不合理,我只是提一下我的建议,请轻喷。
毕竟是个收集养成类游戏,
时间长了,所需要的东西变化很大,活动一味的固定,肯定会得到大多数人的批评。
现代人节奏都比较快,
适当考虑区别对待,才是留住人的办法。
总是遇到自己不要的活动,
谁也会觉得不爽
手机养成类游戏要累计,
要憋。
你让新区天天都什么都不要用掉,
天天在那边憋,
不然连任务都完不成,
谁还高兴玩啊。
憋,
对老区是福利,
对新区是很多人不玩的毒瘤。
都在冲级,
我把资源用掉了,
我领先了别人三天,
三天以后来了个收集活动,
傻眼了;
很多人都不会高兴玩了吧。
你至少等到70级左右,
冲刺速度慢下来了,
再开始憋,
那这个憋,
才是真福利。
建议不错,不过策划绝B不会鸟你
赚钱最重要,其他都是浮云
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