占楼 我觉得方案一好点
感谢玩家的参与,谢谢
2015-07-21斯库拉弱在如果水镜不触发,
只能当沙包。
就算100%复活5次也只是个当沙包的料。
水镜描述的的触发率50%,
但实战起来感觉20%都不到。
还有个办法就是把水镜改成倒错世界
是的水镜的触发率需要提高,因为斯库拉的本身攻击太低了,不是靠攻击打人的!
2015-07-21我就看看不说话!
这里是提建议的地方,请勿水贴
2015-07-21方案2好,一次也行!
感谢你的参与,提出的意见会作出参考
2015-07-21只是复活不反伤也是鸡肋,
最大的问题还不是战力比拼,
取消除了竞技场外一切战力比拼,
什么问题没有!
必须选一个的话就第二个吧,
百分之五十还不是一刀的事,
还手机会都没有!
是的,斯库拉不是靠攻击吃饭的,因为他血多反伤别人,就和别的游戏里的"血牛“一个性质
2015-07-21水镜触发几率也偏低。建议改为倒错吧,目前这血量反伤在怪物面前就是搞笑的。
改倒错就太强了,他血毕竟多啊,凤凰一刀下去中了倒错就挂了
2015-07-21只论最后一个技能改动,
方案二好。
然并卵!
物防差,
水镜几率低,
还是按自身血量反伤。
把血堆多了给安努加血,
如果不是看在堆战力的面子上完全不会上场
恢复100%血,还必须改水镜,否则还是乐色
2015-07-21个人觉得方案2好,
是哭啦还有一个问题反伤以血量计算,
个人觉得水镜应该换为倒错,
要嘛就要把水镜几率稳定在50%。
一只靠技能几率打架的宠物如果技能几率不能保障那只能去当沙包了
感谢你的参与,提出的意见会作出参考~
2015-07-21不用改复活,只用增加水镜触发概率
2个都改下才能体现出,斯库拉的真正作用,否则太。。。
2015-07-21斯库拉真的是哭了??
然并卵。。
如果说没改之前是豆沙包,估计改了之后就是超级豆沙包~被对面疯狂吸血。
可以是方案2,但可以每次复活后都可以增加一定的防御,或者攻击,也可以提高反伤概率
格里芬,也换上那个新神兽不反伤换血的技能吧。
方案2好一点,但是水镜触发率低才是主要问题。。。
2好,反伤几率增加
选1,然后水镜技能改为每复活一次百分百触发一次,这样就可以堆血了
要不改成复活两次,复活的同时反弹致命伤害
2015-07-17或者改成复活并减少对方自身最大血量的2%—6%
2015-07-17主要他的反伤太弱了!
建议改成斯库拉死了直接带对方一起死,
这才是神兽,
死亡召唤,
召唤对手也一起死才是,
如果面对的是对方最后一个宝宝,
则判定我方胜!
三国杀里有个神关羽,死了带走对面,简单暴力
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