策划你懂不懂处理数据???送你套方案。。
你要是想把战斗力比拼推行到底
给你个方案吧:
1.
收集数据:
收集1~40服务器(因为基本都快开了3个月或以上,
有说服性)战力排行榜上的战力数据
2.
处理数据
每个区排行前3、排行4~8、排行9~15、排行前16~30依次分组为大V、高V、中V、小V
试练塔120层的战斗力=每个区排行前3的战力的平均值*1.
15(可以抽区再取平均值,
比如1~10抽3个区,10~20抽3个区,20~30抽3个区,
30~40抽3个区,这12个区的前3的战力的平均值)
恶魔之岛最后一关战斗力(困难)=每个区高V(排行4~8)的战力的平均值*1.
15
恶魔之岛最后一关精英战斗力=(每个区排行前3的战力的平均值+每个区高V(排行4~8)的战力的平均值)*1.
15/2
第二个地图最后一关战斗力(困难)=每个区高V(排行4~8)的战力的平均值*1.
35
第二个地图最后一关精英战斗力=(每个区排行前3的战力的平均值+每个区高V(排行4~8)的战力的平均值)*1.
35/2
这只是个简单的算法,
但是肯定比你设置的方法好100倍!!!!!
实际情况下计算公式可能更复杂,
我希望你学会去测试,学会去观察论坛,不然还不如让我来当。
你可以去應徵了.!
?人啊说的不错但是跟我没关系
牛,叫那个脑残策划跟你学学
策划技术来瞅瞅!!
这论坛混多了各个都有策划潜力啦
最近怎么好多挖坟的,在攻略帖鲍照帖下面回复,用来刷屏么?
不想说什么了。。
2015-07-09呵呵,刷屏明显……意图嘛,你懂的
2015-07-09希望他看得懂
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