国战详解
千姬变作为一个国战女体游戏,其核心内容之一就是国战,虽然这个国战做的还是有不少缺陷的(容我先吐槽一下)。
首先,我们来了解下国战到底是什么。根据楼主个人的看法,国战就是一个三国争霸(估计策划三国演义看多了)。国战分为三个国家,人、仙和妖。根据国家的势力又分为强国,大国和弱国。三个国家的主要任务就是在国战时间内对地图中间的大城朝歌进行抢夺。占领时间最长的国家就可以成为当年的强国并获得50个勾玉奖励。在国战期间对其他国家的人进行攻击可以获得积分,功勋以及勾玉。当战斗结束之后还可以进行一次翻牌。可以翻到培养丹,元宝,法宝碎片等等。国战期间获得的积分可以升级称号,不过这个玩意除了能让你有进攻朝歌的资格以外,就是更加显目拉仇恨。一般红色称号就和晚上开着探照等一样到那就会被打。攻击敌对国获得的功勋每周一次结算,每个国家功勋最高的玩家为国主,其次为太师,太傅,最后4个为司徒,司寇。一共7人。其中国主每天可以领取200元宝200培养丹,并且可以每天用勾玉兑换3张5星武器和防具图纸。太师太傅为100元宝和培养丹,司徒司寇为50.最后国战获得的勾玉可以在兑换商店兑换仙人女娲(准六星仙人最强仙人没有之一),孔宣(最强肉盾)以及他们相对应的仙缘武器防具和坐骑,不过这数量略大。可以说1年能全部换齐就很不错了。在兑换商店还可以兑换到杨三眼妹妹的后宫时装,皮衣诱惑有么有?以上就是国战的整体简介。
排名第一的肯定是神豪流,
代表人物十区J豪,
一个人站在朝歌管你是雷劈还是人攻来多少送走多少,
你打掉多少体力我回复多少体力,
毫无破解之法。
此来最强招,
他强由他强,
清风拂山岗,
他横由他横,
明月照大江。
排名第二的是鸡肋流,
发起人字母TWO1,
曾经在其一片帖子中看见过此类打法,
就是练出来几个刚刚到蓝色称号的小号然后国战未开始就放在朝歌旁边,
国战一开始直接进入占领,
只要打一下就变绿。
此类打法合理利用系统规则,
让人打之恶心,
不打又可惜,
标准鸡肋。
此类打法弱点,
对于土豪无效,
一个小号不就一个战书包嘛,
往死打。
?我老实说这么多字,我一眼就看到了皮衣诱惑
那个插楼的,你过来,我一定不打你
2015-07-06搬个小板凳慢慢看^_^
基情四射?
2015-07-07有基情????
2015-07-06?你说好的去睡觉的呢
2015-07-06排名第三的是小号流,
发起人曾经的水神桃花-落,
利用大量小号堵住前往朝歌的必经之路上,
此打法只要时间多我能堆到你心碎。
标准无奈流招数,
可以让大部分玩家望而却步,
这也是现在国战主流打法,
大部分区国战都存在此类现象。
大量小号蹲在各个要道之上让人一眼望过去满满的白名。
有的老区能囤积上百个白名小号堵路。
真心好可怕。
破解之法,
远程进攻,
两个战书一次的远程进攻让你随心所欲想打谁打谁。
神豪太孤单了 容易弃坑。。。
排名第四的是法术流,
代表人物雷神丰兰息,
每天10点开打国战以前优先刷新出来4个三级雷和1个20%属性加成,
打的过的就打,
打不过的就雷劈,
每天劈满19个雷,
开心又愉快。
此战术流派由于数量的局限性所以不能广泛使用。
破解之法,
要不你等级够高,
要不你就躲在老家等他劈完19次。
排名第五的是集火流,
这个比较简单约上几个小伙伴一起玩就行了,
你说打谁就打谁,
拼的就是谁体力多。
以上就是国战目前还在使用的战术流派,
从中不难看出,
国战的大量局限性和不平衡性,
不过话又说回来了生活从来就没公平过不是吗?每个人的确都站在一个起跑线上,
只不过人家开的是飞机,
你靠的是双脚而已。
若想平衡多动脑多努力,
其实0元党也能逆袭土豪的。
代表人物大S。
零元党的代表人物之一,
犀利而不失风情。
虽然不知道我哪里有风情这一说,不过先谢楼主...
2015-07-07?是不是给插楼的点小福利啊
?在一起,在一次
2015-07-06回家睡觉???
2015-07-06棒棒哒 顶上去 虽说这么多战术我们区一个都没有
j豪楼插的!太诡异了
?那怪我咯……
说的太经典我竟无法吐槽!
太经典了,j豪也是任性,乱插队
?干嘛盯着我,那个狼也插了……
2015-07-06国战是土豪们玩的。。
你是拉仇恨来的
你们这样插楼真的好么,我可是认真的看完了
我不是故意插,进,来,的 ? 但是感觉不错哟?
2015-07-07?发的时候有时间间隔,结果他们就,插,进,来,了!
2015-07-07我也是认真看完的?
个人感觉法术流应当配合小号流,不然我10体空降,半小时之内耗光对方19个雷
?全流派齐用是不是很牛B
我也觉得啊~~~~~
2015-07-07神豪流+小号流就无敌了,因为神豪的小号还是神豪
2015-07-07您的回复失败,请重新发布!