加速修炼,设计思路有问题探讨
举个例子,不加速两小时100经验
(括号内为每增加100经验,元宝花费数)
低一级2倍加速:
两小时增100,花费50元宝 (50)
四小时增200,花费100元宝。(50)
六小时增300,花费150元宝。 (50)
八小时增400,花费200元宝。 (50)
低四级3倍加速:
两小时增200,花费100元宝。 (50)
四小时增400,花费200元宝。 (50)
低九级4倍经验:
两小时增300,花费150元宝。 (50)
低16级5倍经验:
两小时500,话费200元宝。 (50)
元宝效率一模一样,除了能帮助后入的土豪玩家快速增长经验,对级别落后的平民玩家没有丝毫好处,相反如果平民玩家不买倍数经验,级别会越差越远,一个可持续发展的游戏,平民玩家花20%的投入,有土豪玩家80%的战斗力,综上,此系统失败的坑爹货,会加大平民玩家和人民币玩家差距,早点洗睡吧!
不会呀,大r也没有加成啊,他们都比服务器级别高,不能享受这个效果的
有个服务器等级的
平民花20%有土豪80%的战斗力,啥理论
这个完全对平民有效。。。楼主说反了
不花钱的想超过花钱的,你告诉我什么才是公平?虽然我也是平民,但我不觉得人家花钱的比我厉害有什么问题
楼主 怎么分析的 完全看不懂
最重要的一条 低于服务器等级 有多少大r会低于服务器等级啊 都高好吧 完全没有逻辑
迷糊了,看不懂,数学老师,理论老师死得早
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