吐槽活动参加太晚,加上篇幅限制,很多问题只能大概说明一下,这里先将吐槽内容和前期提的建议进行个汇总,
以后再对这些内容进行详细阐述吧,希望能有点卵用。
吐槽活动内容:
突如其来,云顶公司要来征求意见建议让大家集中炮火吐槽策划技术,连小小超都吐槽被接连的更新失误和游戏BUG整懵逼了,这是策划和技术要引起天怒人怨的节奏麽?本来想尽早掺一脚,结果最近工作有点紧张,加上实在是槽点太多,一时半刻不知道从何开始合适了,只能想哪说哪了,如果有跟小伙伴重复的地方和说的不当的地方,请(lai)多(yao)谅(wo)解(a)。
你对游戏的不满及目前的功能缺失部分
一、卡顿现象经常出现。游戏生命力中最基本的就是流畅稳定,一个卡顿闪退不断的FIFA 对玩家的吸引力绝对比不上运行流畅的实况足球(举例而已,实际情况绝非如此),全明星在当初流畅性还是有保障的,但后来莫名开始出现卡顿,海外卡完海内卡,流量卡完WIFI卡,虽然每次经过紧急修复能消除一段时间,但往往治标不治本,病情转移的比范大厨的腿疾都快,曾被人质疑服务器品牌是否是小霸王。造成最直接的后果就是曾经的海外玩家大量流失,不仅使玩家失去了朋友,也使游戏公司损失不小(其中大部分是挣美元花RMB的土豪啊),因此目前当务之急是要彻底解决游戏卡顿现象。根据个人了解,网络游戏出现卡顿的原因主要是以下几点:服务器老化、无效冗杂内容存储过多、网络或系统冲突、遭遇黑客或病毒攻击。因此对此提出以下建议:一是能够有两个或以上服务器进行轮换,若实在难以做到可定期关闭一段时间服务器,保证运行质量,个人建议为周二上午8:00——10:00。二是定期清除冗杂内容,对未进行注册、充值、等级低于100级以下、身价低于10亿以下且连续三个月以上未上线的账号进行清除。在清除前提前一月进行通告并发起老玩家召回活动,用丰厚奖励吸引老玩家回归。三是技术人员应对客服进行培训,在游戏出现卡顿时注意搜集可能引起网络或系统冲突的详细情况,或者征集志愿玩家反馈相关情况,便于技术人员进行修复改进。四是做好防范攻击准备,这点应该不用多说了。
二、更新BUG多,无补偿。曾经的超级经纪人在出现BUG后立即主动全服补偿,现在的梦幻全明星BUG不断,只能偶尔补偿,不禁让人想问一句:我们再也回不去了,是不是?但吐槽是没什么用的,只能建议技术员细心一点了。鉴于游戏在服务端和客户端运行时可能存在差异,有时仅靠技术员运行测试难以及时发现问题,建议借鉴其他游戏模式,在正式区服外开设体验服,征集热心玩家进驻,在游戏更新,特别是进行系统更新、增加新活动、新玩法时提前一周至一月在体验服先行更新,对发现BUG的玩家进行奖励,对查找出的BUG进行修复,待基本稳定后再在正式区服进行更新,正式更新运行后仍出现BUG及时进行全服补偿。
三、游戏图标及初始画面长期不变。王宝宝、国际冰、周董已经坚持上岗近两年,也该实行轮岗轮休了,建议结合游戏内容及时更新游戏图标或初始画面。如去年周年庆时可改为为聚光灯聚焦的黄金龙;K歌、票房等S级上线时可改为电眼等老S领队,K歌等新S并列;目前可改为女皇居中突出,星战队长、ANGEL两侧略小,其余S级明星再小一点,其余明星虚显,着重突出目前游戏重点。
四、相关活动、预告、物价变更时过于随意。目前活动预告时间不定、活动无新意且有遗漏、物价调整等随意性行为已经成为炮火集中的槽点,而且使玩家觉得自己不受尊重,伤害了玩家的感情,降低了热情和期待。因此建议:一是将目前的星光舞台、至尊签名、星座徽章、星光闪耀等活动确定为固定活动;将累计消费、珠宝馆、活跃徽章、赌神碎片等活动固定为轮换活动;调整赌神套装兑换为固定活动,兑换次数为2(跨服可换1、赌神碎片1),并比照其及时上线龙套套装兑换。在贴吧进行置顶通告后,此类活动方式及内容一般不再另行通告和更改,如有变动提前一至两周进行通告,可减轻每周预告工作量,避免出现遗漏。二是在重大节日或其他情况需要进行新活动时,提前在贴吧或官网举行投票活动,根据投票多少上线新活动。三是对目前奖励较少、吸引力不强的活动,如财富兑换、精品馆等予以下线、修改或合并。四是提前对整月、整年活动有一个大致的规划并提前进行大致通告甚至只是提出将在何时进行固定、轮换外的活动,事实已证明,让玩家有选择的自主消费比不清楚状况的盲目消费更有利。
五、游戏升级无计划,损害游戏寿命。纵观游戏的几次升级,基本都是被玩家将星光大道、一战到底等通关造成游戏崩溃后倒逼被迫进行,在更新时由于时间紧迫,往往出现大量问题。而为数不多的自主升级,却是在短期内连续放出女神组、球星组、新S明星、新套装,大量玩家入手的新明星、新装备迅速沦为无用之物,也使得大批玩家弃坑。因此建议:一是将目前游戏等级、星光大道、一战到底等上限予以公示并通告升级计划,如多少人达到上限后进行更新。同时做好技术评测和保障,确保不会因部分人达到上限造成游戏崩溃。二是对升级内容事先进行计划,如一战到底100关以下NPC为裸装,每关等级差别在10级;100关至150关NPC有装备无培训无鲜花,每关人物及装备等级差别在10级;150关以上NPC有装备有培训无鲜花,每关人物及装备差别在10级,培训数值差别为5%,使玩家有计划增强队伍实力,避免现在被吐槽“四套狂野都过不去,不知道怎么玩”的情况出现。三是改变目前新明星、新装备的出现情况,通过其他途径提升玩家实力,吸引玩家消费,真正做到群星灿烂,任何一个明星或装备都不是目前的鸡肋或废物。具体做法因在以前发帖详述,就不再过多说明。四是对目前只能V2以上进行的300钻的分组抽人进行扩充和开放,使玩家能够得到自己真正心仪的明星,配合前期建议的全民升星活动,打造属于自己独有的明星团队。
六、客服培训需加强,贴吧功能需强化。“客服没什么用,小小超才是万能的”基本已成为目前玩家的共识,原因主要是客服对游戏不了解,对玩家反应的问题往往答非所问,一来二去态度再好也不免让人生气。建议一是加强客服培训,不求对游戏精通,至少能够知道玩家说的是什么情况。二是强化贴吧功能。目前贴吧虽然有分类,但基本没有落到实处,建议进一步细化分为BUG反馈区、交流区、活动公告区、体验报告区、意见建议区等并真正落实,对于BUG反馈区、意见建议区确保在两日内回复并收集上报,游戏公司接到后应说明大致解决时限在相关帖子内回复;交流区专门用于发帖升G,除广告贴外不删帖扣分;活动公告区固定时间发布活动公告;体验报告区由参与体验服的玩家对新活动心得、发现的BUG等进行说明。
对于万众期待的周年庆活动,你是否有什么意见或建议
聚宝盆、闯荡福袋肯定是必须有的,另外建议一是能够限期开放女皇陛下如星战队长一样的兑换方式。二是进行老玩家召回活动,对回归的老玩家根据等级、消费数量等分别给予20---80张至尊签名、5—15个财富徽章等奖励,对目前玩家按照老玩家回归数量给予每名老玩家*1%的相应奖励。三是希望以前所提的全民升星和工会战的建议能够得到落实。
对于这种明星类型的游戏,你期待中的玩法还少了那些?
以前有发帖所提的建议基本包含了我所期待的玩法,另建议能够增加改名功能,公司名称一旦确定不能更改感觉不大人性,明星也可以增加仅个人可见的改名功能,在规避可能发生的侵权影响的同时适当满足玩家的YY心理。
就说这么多吧,以后有时间再针对相关建议进行详细阐述。
区服:S12区情人节专服
角色名:傲安国际
ID:36110
5月时所提关于游戏发展的建议
目前游戏人气下滑严重.主要几点.一.卡顿.二.BUG.三.装备卡牌沦为酱油的速度快.四.最终阵容千篇一律.
卡顿和BUG等技术层面上的云顶也能看出在努力.就不多说了.主要就游戏内容发展提几点建议吧
一.在卡牌升为五星后.开启继续升阶模式.例如李大虾100星耀卡升到五星后.100星耀卡加10至尊签名加一财富徽章升为B级卡.200星耀卡加20至尊签名加一财富徽章为A级星耀卡.300星耀卡加30至尊签名加一财富徽章升为S卡.再次300星耀卡加30至尊签名加一财富徽章升为卑鄙级别卡牌.再次重复为顶级女皇级别卡牌.
二.每月开放一次活跃换财富活动.不定期开放其他活动兑换财富徽章.每年控制不充钱玩家财富徽章能够得到数量在二十以下.
三.增加后援团玩法.除上阵明星外阵容增设后援团.按比例给上阵明星增加属性.
四,一战到底190通关后进入最强大脑,玩法与一战相同但实力加强,除排名奖励外,每通过固定关数给予一定钻石奖励。
五,开启挑战大神活动,名人堂上榜人员实时属性供全服挑战,挑战胜利后挑战人员得到一定奖励,名人获得一定限时属性提升;
失败奖励也反过来,限时属性提升可自由选择时间使用。
其中一项的详细阐述:关于改进明星进阶的建议
昨天用手机谢了《提几点关于游戏发展的建议》,
得到了部分贴友的认可,二师兄也说由小小超转达给厂商,就目前来看,
大家主要对改进明星进阶的提议比较感兴趣,按照柳丁不夜橙大神的提议,
俺主要针对这点进行下详细阐述,完善一下此次文案。
一、 主要存在问题
由于目前游戏玩家流失严重,
人气日渐下滑,根据吧友反馈及个人感受,认为在游戏明星环节主要存在以下几点问题:一是明星淘汰率过高过快。
从早期的麻子组、女神组,
到现在的电眼、无厘头,曾经花钱入手的明星快速沦为酱油,感觉明星贬值速度过快,
且女皇必须充钱才能拿到,造成大量玩家持钻观望甚至脱离游戏,仅有部分铁杆粉丝继续坚守。
二是明星属性界定不合理。部分新出道的明星如霍尊尊、奶包等属性比老牌明星任达华、郭富城等高出一大截,
当时曾引发吐槽、论战。
三是明星数量不合理。由于娱乐圈的不特定性,
明星引发的关注度随着其作品的出现而有所不同,游戏中出现四个BABY、两个黄渤等也被吐槽为“真假美猴王”、“七龙珠”。
四是明星阵容死板。由于卡牌属性被固定,
前期百花齐放的场景消失,高级玩家被迫选择女皇、BABY、队长等作为自己的终极阵容,
放眼望去千篇一律,加上可能有玩家并不特别热衷这些明星,却因属性问题被迫放弃自己心爱的明星而减低了游戏热情。
二、指导思想
按照合理、简便、易操作的措施和“给非R盼头、给大R选择、不影响现有模式”的思想,
解决“非R得不到好东西、大R缺乏选择权、厂商出新卡牌有顾虑”的现有问题,
达到回暖人气、增加选择、增强实力、促进消费的多赢目的。
三、具体操作措施
一是在现有卡牌分级基础上,按照玩家约定俗成的称呼,对卡牌级别进行进一步细分,将老牌S明星电眼影帝、刘天王、星爷、票房之王、K歌之王、黄金龙、吴厘头固定为S级卡牌,将星战队长、ANGELABABY确定为SS级卡牌,将女皇陛下固定为SSS级卡牌。PS:也可将女皇陛下归为SS,SSS级卡牌暂时空缺。
二是根据B级到SSS级的区分,固定卡牌初始属性及加成数值,如B级攻击明星(风云辉哥)初始属性为攻击2705,防御1354,血量3385,加成数值为攻击95%,防御50%,血量20%;A级攻击明星(功夫皇帝)初始属性为攻击3206,防御1459,血量4012,加成数值为攻击110%,防御25%,血量45%;S级攻击明星(电眼影帝)初始属性为攻击4007,防御2006,血量5016,加成数值为攻击140%,防御30%,血量30%;SS级攻击明星(虚拟)初始属性为攻击4207,防御2508,血量5218,加成数值为攻击150%,防御45%,血量45%;SSS级攻击明星(女皇陛下)初始属性为攻击4408,防御3009,血量5517,加成数值为攻击160%,防御120%,血量0%。PS:也可将SS级攻击明星确定为女皇陛下数值,SSS级攻击明星初始属性为攻击5006,防御4012,血量6018,加成数值为攻击180%,防御80%,血量80%。防御型、血牛型以此类推。
三是对套装卡牌以此类推进行划分,蝙蝠套、钢铁套为A级,冠军套、圣诞套为S级,女皇套、天王套为SS级,狂野套为SSS级。
四是在明星晋阶界面明星升星选项中增加后续内容,任意明星均可在升为五星明星后继续升星直至SSS级,具体为:100星耀卡加10至尊签名加一财富徽章升为B级卡.200星耀卡加20至尊签名加一财富徽章为A级星耀卡.300星耀卡加30至尊签名加一财富徽章升为S卡.再次300星耀卡加30至尊签名加一财富徽章升为SS卡牌.再次300星耀卡加30至尊签名加一财富徽章为SSS级卡牌.现有S级卡牌也可继续升级至SSS级卡牌。
五是对明星区别对待,如四星以下明星无法用签名晋阶,现有S级卡牌升级为SS、SSS级后点灯装备为对应等级套装,其余卡牌升为SS、SSS后点灯装备为低一级套装。现有SS级卡牌(如星战队长、ANGELABABY)点灯装备与等级不符的不进行改动,待升级为SSS级卡牌后变更。
六是装备升级模式不变,明星升级卡牌以星耀卡+至尊签名+财富徽章为主,财富徽章主要获得方式仍以目前的充值活动为主,方便大R、超R快速打造自己心目中理想的阵容。同时,为刺激非R、小R活跃度,每月第一周开放20活跃徽章换1财富徽章活动,并在重大节假日(周年庆、春节)不定期开放如目前的金钱换财富徽章、公会礼包换财富徽章活动,总数控制为一普通明星升为SSS级(按照建议假定为5个),加上装备升为一套天王套(按目前游戏活动为15个)所需数量左右(假定为20个)。
七是定期(每月或每季度)在贴吧发起投票活动,确定是否推出新明星或新套装,明星或套装初始等级根据大家投票确定,原则上不再直接出现SSS级明星或套装,其中S级以下可直接抽取、适当五星晋阶卡换1签名(无级20、B级50、A级100)等方式获得,S级以上保持目前获得方式。
八是对现有重复明星按照所属星级进行合并,同时在明星卡牌上增加修改昵称选项,使玩家可以按照心意给自己的卡牌起昵称(仅玩家个人可见),确保每个明星都是玩家心目中独一无二的存在。
九是在贴吧、论坛等开设投票活动,对目前卡牌、装备的分级结合大家的意见进行划分,充分进行互动,在营造声势的同时也使玩家觉得自己受到尊重,确实是来玩游戏而不是被游戏玩。
楼主是真爱游戏啊,看得出来,要不然说不出来这么多。
我还是比较关心改名的:我那名字自己看都有点恶心了....
那個,你說的都對,希望你打的有快幫助
无敌了这贴,希望官方有人能好好看看,好好吸收。
没看内容,只为写那么多字点赞~?
一定支持!!!希望游戏能改头换面~重新吸纳新玩家
楼主真用心,支持!?
细心 有心 用心 走心
您的回复失败,请重新发布!