@懒小猫 进来下 关于鸡肋神兽 格里芬技能修改建议
作为4大神兽中垫底的一个,格里芬更像是一个SS级别的精灵,究其原因,这个游戏讲究的属性互克,在它身上一点体现不出来。
被火系的凤凰完克也就罢了,面对斯库拉和安努的反伤技能,依然是被吊打,输面占了7成以上。
作为4系精灵的主题,火系的高爆发,水系的高血高魔抗,地系的高物抗和反伤,风系应该作为一个刺客而存在,作为一个脆皮,却有着一击必杀的能力,如荆轲之刺秦王,彼虽万人吾往矣!
作为一个刺客,被反伤反死无疑是可笑的,建议5阶技能烈风化身增加一个新的属性,在持续回合内,受到的反伤(如倒错世界,水镜之梦等)伤害减少80%,作为平衡,烈风化身时间可以减少到3回合。
另外这个增加物抗的技能更是有点不知所谓的感觉,格里芬只有2种死法,一种被反伤反死,一种被魔法伤害暴死,建议把这个技能换成幻影术,突出一个刺客的本质。
一个成功的游戏,平衡是其关键的一点,希望小编跟编程组反馈下修改建议,作为4大神兽之一的格里芬,能不再鸡肋。
现在这货也只能破破凤凰的盾。。有时候也可以逆袭安弩哈 样子还是比较帅的
^_^ 说了很好,赞一个
攻击要非常高 才能体现格里的威力。。。土豪的宠物 我支持一下楼主的意见
说得好,抵御本能怎么想都不应该给风系。。地系技能还差不多
风系应该是高速度的,加上攻速类技能才完美
虚心接受屡教不改
不是虚心接受屡教不改,是有的时候技术改起来没那么快哦~
什么都不用改,加个吸血牛逼完了
哎。感觉就速度快。输出要是能像露娜这么高还是挺可观的。
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