好游戏需要好的故事架构
服务器 喷火龙
角色名 超级小咩喵
游戏种类虽然频繁,但任何一款好游戏从诞生到运营不息,都会有一个比较完善的背景故事,手游也不例外。
可以看出宝贝精灵延续了很多玩家小时候对皮卡丘的感情,开发了这一款游戏,但要保持游戏的成长和可持续性,除了借鉴成功的经验之外,自身对游戏的开发和架构也是非常重要。怎么才能让一款游戏变得持续好玩,适当的背景故事需要嵌入其中。
说到背景故事,大家对这个游戏第一眼就会想到皮卡丘、小智,这是童年难以忘记的美好回忆,是无法抹杀。所以我们需要凌驾于此建立一个更加宏伟的背景故事,同时架构更多的功能。
游戏至今,可以说我没有看到什么新鲜点,换句话说,是没有看到一个具有我们美好回忆的新故事。S滚丘在4大神兽的不断普及下,地位越来越低,不过我仍相信,很多玩家都舍不得将它抛弃,可是它的出场地位却越来越低。因为没有背景故事的代入,最核心的东西会被一次次的冲淡。而我们2S宠物和A级的尴尬地位更加不用解释。仍然是一句话,没有故事就没有他们的地位,他们只能被一次次的变成鸭子卡。
希望有文笔的游戏编辑,可以跟技术员一起架构点故事内容,不仅玩家可以从故事上对游戏进行互动和期待,也可以帮助游戏本身的未来发展,两全其美。
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