给游戏提点建议
1、交易系统啥时候能出来?一堆的碎片钥匙就这样烂在那里啦?有了交易系统,
缺精灵石的玩家可以粗售材料什么的,多余的东西可以在游戏里流动起来,
玩家之间是互利的。
哪怕你出个系统回收的功能也好啊,起码多出来的东西不会就搁置在那里。
2、好友上限能不能提一提?30个真心太少了啊亲!
用精灵石买上限也行啊,
可是连这个选项也没有。
之后还要开家园系统,想想就觉得要呵呵哒
(  ̄ー ̄)
3、夺宝是不是稍微保护一下小玩家?虽说游戏靠实力说话,
但是你说战斗力低的玩家好不容易攒点碎片,你高阶一来就给人抢走了,
这也太不厚道了。
战斗力悬殊的时候抢夺的概率是不是得降低些,比如战斗力10W的玩家抢夺战斗力3W以下的玩家的概率为低,
然后慢慢往上调整。
或者干脆直接取消玩家互抢,改为由系统生成不同等级的战斗力,
既保护了小玩家又不影响大玩家抢碎片。
4、试练塔、道馆、秘境的玩法太相似,
都是不停打打打杀杀杀。
试练塔可以扫荡,道馆也就打10次,秘境就真的太无聊了,
跪求更改规则啊亲!
QAQ
为了上榜,每天都点到飙泪,结果也就奖励三四个箱子,
吐艳死啦!
就不能换成益智类的嘛!老是无脑点‘跳过’我智商都要下降了啊魂淡!
(虽然本来也不高。。。。。。
)
5、玩家形象个性化是否可行?我挺想要自助搭配发型服饰配件等等的。
6、结婚系统是不是可以考虑?说不定能出一大波宝贝情侣呢?然后结婚什么的好、浪、漫!
暂时就想到这么多,
要喷的话求轻喷(/▽\)
顺便一问,有迷你龙的玩家么~~~
看帖回帖这是一种素质~
提交建议方案如果小编看见肯定就是回:感谢亲的反馈,会提交技术员等等。
如果我回你就是
1:交易系统连想都不用想了。可能性0%(因为这种题材游戏若是有交易了。厂商赚的利率极度降低)
2:好友上限问题,30个其实玩到后期,你会觉的其实20就够了。
3:夺宝最多就按相近战力或者随机选择,如果低V有特别待遇(保护)那你没有被人挨揍,会充值吗?
4:游戏是大众化咱们最多就说说(说完就算了),在怎么跪求也没用啊,不会因为你而改变的、
5:形象问题,只要有触及厂商利润都会很及时优化的。
6:结婚系统挺好,这个不错哦~
以上纯是我个人意见,木偶兄若看见莫捶我,没抢你饭碗呀,就路过,吐了真言而已~?
好吧~被你这么说完我也觉得大概除了最后两点其他的就没有希望了 T^T
2015-03-30說的很好⋯有些東西只能說說⋯不太可能實現的?
2015-03-30回复 @约不约呢:那到没有,有时候就是看不惯而已~不吐不快
2015-03-30你都比那些专业客服更加专业咯
2015-03-30高质量帖 看完好过瘾 学习了 ?@拖延症退散 @AV_大爷
看帖回帖是素质问题~~哈哈哈~
2015-03-30跪求结婚系统。。
8卦喵。都不嫁。除非可以跨服联姻。
2015-03-31要真开了,你嫁宠物还是嫁木偶?
2015-03-30您的回复失败,请重新发布!