谈谈这游戏的辅助属性.不知道这游戏的技术人员怎么想的.像闪避.爆击几率放在哪个游戏再高也最多不能超过60%.这游戏倒好爆击高出韧性1点就百分百爆击.闪避高出命中一定程度在高出一点还是百分百闪避.走到哪个游戏都没见过这样的设定.什么游戏闪避爆击几率都不应该触发率超过60%才能有意义.更别说什么超过一点属性就百分百闪避和爆击.
楼主神级分析~从来没研究过~不过感觉楼主说的很对
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