死神乱舞这技能
就是让玩家消除差异统一属性 不仅无视闪避 而且无视免疫 将魂登场的准备时间都会被攻击 这让玩家不分职业只能选择格挡 无法体现职业差别 无法选择不同发展模式 统一的格挡 前期的闪避投入完全无效
不知道开发游戏的人为什么会这样设置 如果要统一属性发展的这么没特点 为什么还要分出5个不同职业 既然后期没有差别一个角色不就够了 闪避 格挡 韧性这类属性应该更加平衡 让玩家不同方向发展都可以在后期玩下去 如此多的属性设计到最后只能一种选择 而且是要毁掉前期的努力重新发展 有点难以理解
是个问题,我先去思考下!!!
考虑好了你就修改吧
2015-03-19所以说108天赋技能 牛逼到没朋友
你是刺客吧!
刺客有什么好抱怨的!
刺客闯关、过塔、PK哪个不是一闪破万法?没有这个技能平衡一下,刺客无敌到底!
再说了,死神这个技能,如果两人战斗力差距不大,可能PK时候能起到决定性作用!
如果你够NB,也可以无视掉这个技能!
还有,死神可以破闪,破出魂时候的无敌,但是破不了刺客技能的无敌,死神要配合准确的时间差才能出效果!
所以,如果你是刺客,你没有抱怨的资格,因为刺客的优势大家有目共睹!
如果你不是刺客,那你只应该抱怨这个技能不够强力,破不了刺客的技能无敌!
说的确实有道理 最大问题在于出魂准备时间就被打掉半血 有失公平
2015-03-191787~~~v587~~~
2015-03-19亲,
关于你的建议,
小萝拉会反馈给运营哥哥的呢!
~灰常感谢亲的支持,
么么哒!
~还有你头像肩膀上的那只什么好酷炫呀!
可以给小萝拉看看咩?
说的太对了!
对于必中技能无视闪避和免疫,我没什么说的,但是本体死亡魂出现这段时间里也不能幸免,这就说不过去了。
出魂时直接被打掉一半血,而且刺客对刺客使用死神时的效果好像没有其他职业打刺客时使用效果那么明显,说白了这技能就是给其他职业专门打刺客用的
技能描述里说的无敌、免疫所有伤害,
跟必中技能一定会造成伤害是矛盾的,
单凭技能描述中的话语,
完全可以理解为即使被必中技能打中了,
但由于有免疫BUFF,
也会将这次伤害免疫掉。
游戏在各项属性的制作商确实有很多不能解释清楚的地方~~~
2015-03-19必中可以中,免疫所有伤害这个所有就不包括死神,这的确很矛盾
2015-03-19本来很多技能描述跟使用都有矛盾
确实,我记得有个圣堂的技能说是无敌,结果根本没有无敌。
2015-03-19技能再怎么?b也架不住V高
不充值用什么技能都是白扯
楼主说出了真理~顶楼主
我是路过的!等我有翅膀了再回答你
废话 没这个技能 我战士都选白翅膀 闪避起来 你打得到 说这种无脑问题的 完全没想过后果呀!
堆命中可以应对闪避
就像破击对格挡
最大问题是这个技能破免疫
明明本体优势很大
幻神出来免疫过程先掉半血
这有点过
2015-03-21这不是为你着想嘛、可以打得到RMB玩家,不然你以为你能碰到他们一下?不充钱的平民的福利了!
回复 @旻夜舞月光:V7连吃药的资格都没有 就别BB这些了 改再多你也只是给人打出屎的份 冲钱吧 要不就卸载 BB这些有个B用!
不公平 什么是公平 人家V12能跟你个V7公平?讲话有点脑子 别没能力就抱怨!
不知道你这些年在社会上怎么活下来的!
2015-03-21本人V7
入门级别
屌丝没钱砸这个游戏
单单讨论这个技能
本就不公平
不要一副托的口气
玩你们家游戏就是不花钱的也是你们衣食父母
好好说话
像个人似的
2015-03-21同意同意楼上
又学了很多理论知识!
说滴太对了
楼主智商杠杠得
上帝给我关上一扇门的同时 不忘用门夹了我的脑袋一下
2015-03-21您的回复失败,请重新发布!