关于家族战玩法的一个建议!
希望策划能够重视!
我玩宝贝联盟这个游戏已经快3年了,
在这3年了多次合区,
但是每天晚上打家族战的人还是很少,
因为只要家族战只要有一个人打,
家族所有人都有积分,
这个设计很好,
我觉得现在应该增加一个设计,
鼓励更多玩家参与。
我的想法是这样,
首先地图上有13个出怪地点,
每个点开始都有200个怪,
让玩家打,
不在像原来一样只有2个出怪点。
接着就是玩家之间交战要有个cd.攻击其他玩家,
打赢了2分钟不能攻击其他玩家,
输了也有1分钟时间不能攻击其他玩家,
这样既能保证战斗力低的玩家可以逆袭,
也能保证高战斗力玩家的优势,
还能保证人多玩家家族的优势,
鼓励玩家参与。
最后就是提高奖励,
奖励越丰富越好就是了,
现在家族战就好比大锅饭,
增加点可玩性游戏才有更多的乐趣!
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