生蛋系统之最强螳螂
昨天浅略研究了下生蛋系统在这里用通俗的话说明一下,不喜勿喷。
生蛋系统目前只开放了有限精灵,首先生蛋需要雌雄两个性别,所以传说精灵是无法生蛋的,mega后的史诗也不可以。
接下来说下生蛋---生蛋简单讲就是重新生出一只母系精灵,但是这只新精灵可以遗传一个父系技能和父系特性,当然这个需要道具,也就是这次更新后新增的10个道具:不变石、精灵项圈(目前如何获得尚不知,估计会以活动形式出现),之前就有的红线可以遗传努力值。
接下来举个例子:雌性螳螂+雄性电莹虫/甜甜莹=最强辅助螳螂。关键点就在于这两只不起眼的小虫子的特性--玩心!使用变化系技能必定先手。当下螳螂技能无非分为两种:1、辅助型-猛毒、歇息、飞弹、咒语等 2、强化型-集气、剑舞、飞弹、歇息等。飞弹拳本身就是先手技能,有了“玩心”特性的螳螂…不用我多说了吧。基本上所有技能都变为先手,本身无视猛毒,加上玩心特性后电磁波基本对螳螂也没有太大限制,至于咒语,主要是为了打钢系精灵的螳螂本身无法对抗钢系精灵,同样对手钢系精灵除了钢龙也很难对螳螂造成伤害,因此螳螂可以放完咒语后安心歇息。
总之,玩心螳螂将成为新一代毒瘤
666,厉害咯
就冲这么多字,刷波6666666666
MAGe后特性就没了,蛋用
你怎么知道的呢 大神
2017-07-11生蛋系统就是来搞笑的
生出的如果是绿螳螂,进化到红螳螂特性也就没了
是红的 试验过
2017-07-11补充下:1、生蛋后父母精灵不会消失
2、生出的新精灵性格随机(这点比较坑)3、以螳螂为例,
生出来的仍然是红色螳螂。
欢迎补充。
你这么一说,客服就发现商机了,这两个物品又是三千
卖这么贵就没人搞了 毕竟只是个史诗 打辅助的
2017-07-18您的回复失败,请重新发布!