标题:附魔 服务区:史进一区 角色名:AV_猛鬼抓人 角色ID:67000774
附魔系统是数次更新以来,装备版本更新,调整最大的一次,因为附魔系统,可以大幅提高装备的属性,当然所花费的代价,也不低。此次更新最大的调整是玩家可以根据自己的需求,定向获取所需要的属性。
没有附魔过的装备,初次进入附魔界面会自动随机刷新三条属性。
只有3星及以上的装备才能开启附魔属性。
装备附魔提升的属性:四维属性与宝石属性,共计九种,即攻击、防御、敏捷、血量、爆击、闪避、格挡、命中、必杀、反击。
附魔的属性与装备的星级有关,装备星级越高,附魔属性上限值越大。
魔导石的获取途径:
日常获取途径主要为装备个人副本,其他获取途径为活动获取。
魔导石的出现,大大增加了玩家自定义英雄成长的方向,如让叶子变成大血牛,就把4件装备都弄血,或者把血牛英雄变成全攻击的强攻英雄。
现在的英雄除了先天的种族划分之外,未来的成长方向已经不受到太大的局限,当然,培养一个英雄是需要耗费时间和精力,也是需要一个过程的。
目前魔导石的获取途径比淬炼要稳定许多,同时也不像装备淬炼的局限性那么大,会受到一部分玩家的追捧,当然需要一定的消费基础。
当前版本的附魔,装备附魔三满的消耗大致是4000+金子
攻血双满的消耗大致是2000+金子。也就是200多次或者600+附魔石。
目前版本附魔最佳方式:增幅-降幅>0附魔出现这样的情况即可保存。
鬼兄弟写的没人看吗?那好吧,幸好没人看,我又强过他们了,嘿嘿
对了,还要点个赞(回复要满10个字?)
呵呵,我看到咯!!!!!!!
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