世界伯爵
世界伯爵楼主
2017-02-15 15:43:26

魔族入侵-魔兽降临

★攻略作者
作者:世界伯爵
区服:11-15大区
魔兽应运而生,当然除了魔兽,还有人物6转和新的战斗设置,当然那些不在本篇范围,本篇重点是4位强力魔兽他们是:

地魔兽——赫拉克勒斯(地10)
技能:T铠甲、一击必杀、T双重、T背水、猛毒攻击

水魔兽——洛奇斯德(水10)
技能:T治愈、T生命契约、T背水、T忠犬、酒醉攻击

火魔兽——翟贝里恩(火10)
技能:T威能、T嗜血、T双重、T一击必杀、猛毒攻击

风魔兽——缪那(风10)
技能:T吹息、T不防守、一击必杀、T背水、酒醉攻击

以上均为1转1级魔兽成长值,仅供参考!


可以看出4个魔兽特点突出,强项非常强
另外魔兽也拥有强大的新技能
这次魔兽的技能配置,不再是追求强力输出的攻击性技能,而是全新类型的辅助技能
猛毒和醉酒

1级效果图-10级效果图
猛毒的25%是什么概念呢?比如打一只满血的没有转生的水年33845的血,猛毒第一次攻击掉血是8462(四舍五入获得),再加上如果人物同时攻击了宠物的话,很可能一回合打出来1W5左右的伤害,而且猛毒是敌方血越多,毒的血越多,因为基数升高了嘛。

醉酒也相当可观,最终是降低65%的敏捷,那么如果一个人的敏捷是2820,减少65%就是减掉1833,还剩下987的敏捷,这是个什么概念呢?

在战斗技能这个层面,魔兽并不突出,没有愤怒,火宴等神级,而是在辅助技能上出现了全新突破,通过以上数据可以看出,魔兽作为新的商业宠物,属性强力,技能设计颇为用心,游戏方是在追求革新,想通过新战术,改变竞技场面貌,而不是以往的堆砌攻击技能来让玩家瞬间爆炸,因为并不是必中,不像朱雀哪种接近100%的命中,所以这样就有一定程度是拼人品了,另外这次的技能更新会不会为以后引入镜子、属性精灵做铺垫呢?

4魔兽都是纯属性,地火的专属技能是猛毒,水风的是醉酒,猛毒根据技能显示,最高伤害是总血量的%,那么就是敌人血越多,伤害越高,这个技能第一回合打出来的效果相当可观,给人视觉冲击也是够够的,但是遇到恢复力强,闪避又高的敌人,特别是以后是3宠物战斗了,消耗战中的表现不知道会如何!

水风魔兽的醉酒是降低敌方敏捷和命中,这个技能看似很强大,但是有两个点要注意,一朱雀的火宴是否能闪避掉,二怎么对付合击流派,水魔兽还好一些,毕竟血多,而且还有回复技能,另外忠犬的加入也是设计者的一种尝试,替人物承担更多伤害(忠犬不能抵挡火宴),设想一下一个人带3个水魔兽是如何一个消耗战?但凡是牵扯到命中的,就无法逃避一个问题就是合击,无论你如何降低对方敏捷,命中,对方一旦是合击那肯定是避无可避了,所以风魔兽看似一身保命技能,但在合击面前,生存空间估计会打折扣。

在这里猜测一下,因为将来面对的都是3战斗宠物排序,血多,恢复力强,又有不错攻击力的水狼、水魔兽以及比较强力的朱雀会不会长期霸占竞技场?还是说纯输出流能有一片天地呢,或者高闪避流?又或者输出和回复的搭配组合?
 
由于是新宠,还有很多有待发现的地方,还望大家多讨论,多研究,在这里简单的介绍,希望对各位有用,多谢大家支持!
浏览(262) 评论(3) 赞(1)
守护王律 2楼
守护王律 2017-02-15

现在看效果,不理想

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a6808556 3楼
a6808556 2017-02-15

没有狼人军团好使啊

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myy12132301 4楼
myy12132301 2017-02-28

确实不好用

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