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sr429楼主
2014-08-15 23:50:45

神将基本关系介绍

标题:神将基本关系介绍

服务区:史进一区

角色名:AV_猛鬼抓人

角色ID:67000774

神将系统的主要方向是提升英雄的原始属性,在这里再次科普一下目前流行的几种属性的关系。

原始属性,也称为裸体属性,即英雄自身随着等级变化而变化的属性,不包含任何附带的加成。

神将系统所有附加的属性,会直接算入英雄的原始属性,不会单独显示。

神将所附加的属性,仅仅体现在进行神将升级的英雄身上,体现方式为1V1

神将系统会对英雄的原始属性有所加成,最终体现的方式为,对英雄的组合体系额外的加成。

神将系统的加成的性价比,英雄级别越高越明显。

用晁盖举例不是最佳收益率的英雄,因为晁盖是强攻类的英雄,自身血量成长较低,加上组合加成较少。

想说明的一点就是,神将系统的资源优先考虑在,组合加成较多的英雄上,例如皇帝利益会实现最大化。

神将系统资料

开启条件:5星英雄满120级。

消耗资源:封神石

获取途径:目前只有两种途径1、商城购买;

2、通过活动的方式获取。

神将系统分为3个阶段:

第一阶段是天神,消耗100个封神石,开启英雄封神时,英雄会获取原始属性5%的加成。

第二阶段是激活神脉,英雄成为天神后,会激活2条神脉,第一条神脉是攻击和敏捷神脉,第二条神脉是血量和防御神脉,神脉分为5级,每级提升2%的英雄原始属性。

第三阶段是神君,当两条神脉都成为5级神脉时,英雄的卡牌图形会变身,神君最终的属性加成为:15%的英雄原始属性。

同时种族之间的克制也会产生变化:神君对非神君的职业克制由35%提升至50%;

非神君对神君的职业克制由35%降低至20%;

神君对神君职业克制仍为35%

浏览(167) 评论(3) 赞(7)
够够够够 2楼
够够够够 2014-08-17

真能写啊

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helpl 3楼
helpl 2014-09-03

好贴 射了没?

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念小魚 4楼
念小魚 2014-09-04

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