邪恶泰迪熊
邪恶泰迪熊楼主
2014-08-13 18:27:00

主属性的成长

标题:主属性的成长

服务器:6区林冲

角色名:点击就送

角色ID:146016594

今天就和大家说说英雄的攻击,防御,敏捷,血量之间的权衡和发展!在游戏前期,一把好的武器就可以闯关和扫荡藏宝楼,但是往后再玩一段时间,血量成为了支撑英雄回合数多少的一大关键,相信很多小V玩家,前期都梦寐以求得到一个五星英雄,就比如林冲~高攻英雄,但是由于是低V玩家,所以获得五星用来进化林冲就很慢很慢,导致林冲功高血少,和别的玩家进化了几次的三星英雄打,都打不过,原因就是血不够,尤其是在敌对方幻兽还有风属性技能时,就一缺陷就更加明显,再往后期玩,闯关NPC的敏捷就让人头疼,不可以先手的我们,往往以微弱的劣势输了,以及藏宝楼NPC令人胆寒的防御,明明英雄有2W的攻击,却被防御了近乎一半的攻击,所以后期敏捷和防御支撑了英雄的回合数,由此可见,前期我们要主攻血量和攻击这2个属性的成长,不要平衡发展,所以衣服和鞋子就不要花费银子过分的弄,到后期在攻击和血量起来之后的基础上尽全力去弄敏捷和防御。这一期就简简单单说一些这四个主要属性的成长取舍!

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★小金莲 2楼
★小金莲 2014-08-13

写的真好

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