今天吐槽一下这个游戏设计,
精灵园的注释是随着次数增多,
遇见热点的概率不断变大,
那钢龙基本固定是52+才出。
那是不是说52张之前概率永远是0,
到第52张概率就是100%?那之前的概率递增是和玩家们过家家是吧?基本每次的高级搜索概率定为2%,
但是只要不是100%,
永远触发的是不出现的概率。
可以这么理解么?你们觉得呢玩家们?是不是考虑给一些平民玩家一些正常的思维,
而不是一味的只知道赚钱?
对啊.如果固定52张出你就直接写着连续刷新52就一定能遇见.既然之前百分百不会遇见干嘛这样写.这不跟欺骗一样嘛
顶楼主,高级设计就是个坑
给你100个赞
所以游戏开发者帮人心太黑,这也是为毛排行榜一直没有口袋的原因。起码你靠点谱。
还有就是传说幻境的问题,
提示也有写着可以直接抓某些精灵,
有两次遇到超梦的时候提。
野生的超梦出来了,
前奏都准备好了,
结果丢球时提示训练家挡回去了,
既然有训练家,
为嘛提示是野生的,
虚空那里改奖励说是提示那里写着就是这个奖励,
改回去了而已,
那传说那里提示写着一些特定的可以抓,
为什么抓不了
还有一些客服超级烦人讨厌,比如说依微石这个sb客服?
这个规则稍微玩久点玩家都知道。只能自认倒霉。
我51张出?
洗洗睡吧,不坑的游戏怎么赚钱
平民少于半年的攒卷想都不要想 高级狩猎场只是土豪的(中低V也一样费劲)
虽然我是rmb玩家,
只是为这些规则和注释觉得S?️。
好好的一个游戏竟然做烂了。
多学一下顶尖的游戏服务端早做起来了。
呃呃,飘过
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