我建议可以把精灵打出来的伤害表现出来,
比如克制加幸运伤害。
就用大黄字来表现,
仅仅只是克制,
或者幸运伤害就用偏小一号的紫色数字,
正常伤害就绿色,
被克制就用小灰色。
以后肯定会出团体战一个技能过去一排大黄色子加起来上十万甚至上百万感觉挺不错的。
相反如果一个技能过去一排小灰字很主观明确这个精灵是否适合打对面。
第一次写求各位大神完善。
更希望完善后得到采纳
客服进来看看sa
恩,大兄弟这个建议不错,我帮你跟策划提一提。
不过你很有想法,还是跟我学做菜吧?
你要是mm我就跟你学做菜
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