巅峰战大家玩过了后感受如何?是不是很无脑?那么我们在这里简单描述下。
1.预选赛,报名布阵,可购买次数不累计到下一赛,最多购买2次。比赛结束积分转换成巅峰币全体成员都可邮箱得到。竟然不去计算积分给巅峰币,毫无诚意。
2.争霸赛,可购买次数不累积到下一赛,循环自动赛,连着输2次就挂了,还好遇到过得高玩不会再遇到。目前没结束,应该按道理也是会计算积分折算巅峰币吧?不然策划你就太坑了。
3.八强赛也就淘汰赛,一步步迈向冠军,次数目前还不知到可否累积有效。
综上,巅峰战接近一个无脑系统,布阵在绝对的实力面前忽略不计。连杀,战胜,空胜,空负都是有积分的。田忌赛马的计谋基本感觉用不上,没有高战撑场面基本打进八强只能看脸。
那么说说这个渣系统的渣处:
1.商业道具拉轰队徽限购数量。
点评:坑钱手法太拙劣。
2.升星道具能量结晶限购。
点评:未来坑钱的好去处。
3.自动战斗过于无脑,玩家从报名后由组长排列后基本就是不用管,毕竟200钻一个人头的次数不是谁都买的起。此外预测冠军由于官方早期的4个高战合区伏笔也变得毫无悬念。
点评:原来这盘棋从几个月前就开始下了。
4.恶魔果实在哪?
点评:差评,估计还在种恶魔树。
5.拼次数也就意味着高战彼此烧钻。
点评:CLL的商业化,不会来控制平衡,却想着怎么利用破坏平衡赚钱。
6.战况回顾功能目前未发现用处
点评:感觉应该挺鸡肋的设定。
7.规则描述
点评:文案语文渣,描述得真心不清不楚。
8.争霸赛没积分换算巅峰币
点评:死抠,开20星15阶竟然也不出手大方点。
9.带入感问题
点评:这不是卡牌游戏,目前向着卡牌模式的方向进化,是不是想步你们那堆渣卡牌游戏的后尘?
10.领地玩法尚未实装
点评:寡人并不觉得靠你一个领地玩法能扭转局面。
11.说句滚屏的话都要给钱,你以为劲舞团骂街?
跨服家族战的积分计分模式你们就走错了路,这种仿KOF的模式,又用次数来限制,同时次数还能购买,本身就暴露了商业化的模式,我给你1个亿的风投你们这个团队也做不出情怀,靠着画风和别人的情怀苦苦支撑,迟早山崩堤溃。技术层面也就止步于这种炒冷饭的算法了。
必须顶一下 巅峰完全摸不着头脑
感受就是这个应该分区,
不分区的话,
只有一个原因,
就是给他们大幅度合区铺路,
以这东西为前提,
他随意合区玩家不会像原来那么一片反对
看完只能默默叹一口气,关于11,我会尽量争取给大家都有骂街的机会?
原来也能这么玩,呵呵
2016-09-18你是冒牌的吧
2016-09-18怎样参加都还不知道
过了零点就可以报名啦~ 你也可以点击首页的跨服战 巅峰之战 在点击左下角的规则就可以看的到了解下规则?
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