角色名:粉粉孙
区服:S19-奔跑吧兄弟
ID:34527
年龄段:童心未泯的25岁大哥哥 男神/女神系统就是要让玩家搭配出自己心中的男神/女神才够High,任何游戏能给够玩家更多的自由才能够吸引更多人,促进玩家的消费,日赚斗金
系统建议设计:既然是做男神/女神设计,
最好开放自己搭配服装的设计,
服装有魅力值,
通过搭配不同服装增加魅力值,
可以再开放一个魅力值比赛或擂台。
如果这样设计的话一定会增加更多俊男美女加入游戏,
恢复游戏鼎盛时期...
一、
我不知道官方准备怎么来开发这个系统,但要是我的话更希望能是这
样的,游戏新出一个男神/女神系统,开启三个天赋系统分别为唱歌,舞蹈,影视。分别对应攻,防,血。每个玩家有一定数额的天赋点,可用来发展上场战斗队伍整体的三个天赋。天赋点可以通过各种游戏内活动甚至是充值来获取。但希望别太大距离的拉大大R和小R非R的距离。可以相应的设计三个天赋树,类似一些网游里的设计,达到一定点数开启下一阶段。相应天赋点亮之后还能开启涉及到战斗时闪避啊,暴击啊,反击啊一类的概率。就是所谓的被动技能,相应的还能重置天赋点数,甚至可以出相应的重置道具,可以让玩家花钻买(下图为其他游戏抓来的例子,口才有限,但我想应该能理解我要表达的意思吧。。。)
二、
年龄段:已过而立之年的33岁大叔
系统设计建议:手游嘛休闲为主不要花太多时间,所以希望能更休闲
,不用每天花太多的时间。卡牌手游遍地都是,当初选择全明星就是
因为他不是推图类的卡牌,游戏要生存不可能免费,但也别太黑。得
给小R非R看到希望。不然容易断层,吸引不了玩家长期玩下去。
三年多了审美疲劳是肯定的,所以希望美术能加加班,换换界面换换
图标,能有个耳目一新的感觉。
男神/女神系统的话,希望能遍地开花,别就个别卡牌厉害,这样最
后只能是清一色的阵容,很无趣。
三、游戏信息
角色名:仁皇演艺
区服:S4
角色ID:52236
一、
我心目中的男神/女神系统可以推出一个全新的地图,不是循环的那种,就一百格(也可以更高)。每天只能走一定步数,后面可以用钻石买。根据v等级限购买次数。然后地图奖励由低到高,金币,花,五星卡,钻石,(但奖励的力度一定要大于外面的普通地图)甚至最后可以是超级装备。但要打过相应的守关boss。每周一重置地图进度。地图里也可以设置陷阱类的格子,比如倒退几步一类的设置。
进入这个特殊地图前询问是选择男神还是女神,女神的话可以所有奖励一定百分比增加,男神的话可以免疫部分陷阱。
二、
年龄段:30岁玩了三年全明星的忠心玩家
系统设计建议:
闯荡可以加入更多的小游戏,男神女神的系统可以更平民不要花太多的时间。能有更好的游戏体验,让游戏成为休闲的乐趣而不是日常的包袱。
三、
角色名:嘉翰环球
区服:S4
角色ID:57661
一、我心目中的男神/女神系统可以推出一个全新的公会宠物系统,(公会界面不是一直空着一个方格吗)a:宠物获得,可以在闯荡隐藏关卡里几率获得 以增加获得的难度,毕竟隐藏关卡步数是一定的,玩家在同一起跑线上拼运气b:稀有卡牌属性加成,可以设定s卡及以上的角色拥有者越少,此卡的属性加成越高。既能满足RMB玩家的充值欲望(毕竟一些高级卡只能充值获得),也能增强玩家对卡牌组合上加成的研究(普卡那么多,只有八个人上阵)
二、年龄段:30岁玩了三年全明星的玩家
系统设计建议:我强推宠物系统和稀有卡牌属性加成系统。
a:1宠物获得可以在闯荡隐藏关卡,增强平衡性 毕竟只有20步(高v玩家可以适当增加几率) 2宠物成长在闯荡或者一战等任务里获得经验值/武学值等 3公会空白的那个格开启宠物技能学习,高等级公会可以获取高级宠物技能,boss天完成率获得技能学习点数 4,高v玩家宠物可以带一些特效
b:稀有卡系统,我只能说“物以稀为贵”,但是普通卡最大值不应该超出稀有高级卡最高值
c:月卡/周卡完成系统,每个月可以发布一些收集任务等其他形式的任务来配送月卡/周卡权利(不能否认大神的付出,同样也要珍惜普通玩家的陪同)
三、角色名:乐恩实业
区服:s10
角色ID:206880
宠物属性上可以参考五行或者电魂的模式,
隐藏关不同的关卡获得不同性质的宠物 同性质的电魂和宠物可以叠加
2016-08-03一、
并没有看懂这个准备新开发的系统到底为何物。希望新的男神/女神系统在有排行榜的项目里有不定时的排名随机变动更新,这样能有更多的展现机会。
二
年龄段:28岁的单身准大叔
系统设计建议:希望能适当地增加点交友互动环节,另外希望能更改一些现有的千年不变的任务环节
三、游戏信息
角色名:飞翔天空
区服:S5
角色ID:53549
一:
我心里的男神/女神系统是这样的,目前梦幻全明星的核心价值,包括了呆萌的明星形象,娱乐圈热点,名人传际,星光灿烂的豪车首饰,培养明星提升身价的快感。但是缺少了好运气所带来的惊喜。在梦幻全明星人气最高的时候,最吸引玩家的就是抽明星卡片这个点。以下几点,仅供参考。
(1)大富翁的玩法融入进来,公会开放大富翁房间,2-6人在打公会boss时参与进来,打发无聊的boss时间。几百钻作为初始资金,进入游戏后买房,买大厦,买公园进行比赛,可以根据vip等级来购买道具卡,每周根据胜率产生男神女神,代表本区参加全服比赛,胜利的区都有奖励。多数玩家都是被大富翁的玩法吸引,可以参考一下。
(2)闯荡中增加超级幸运。魔法屋随机获得,可进入隐藏地图,里面全是大姐,二姐,赌神等,可以走2-5步。
(3)闯荡中增加buff。固定时间点,计时闯荡不费体力。
(4)增加全服vip等级比赛,同vip等级下,全服比拼一站到底,获得钻石,道具奖励。从大V到非R都有自己的目标。简单的可以借用一站到底,也可再设计一个类似于一站到底的擂台。 由于字数限制,请看楼层回复。
二:
年龄段:已过而立之年的28岁大叔
系统建议设计:
(1)系统可以在闯荡方面多下功夫,比如某套装备增加小神仙的极品获得率,或可自行减少小神仙两个物品栏,类似的都可以。
(2)章节中加入完成率的考验,大富翁经典的升级房子,大厦类的。设置一个升级房子考量标准,或达到这个城市的gdp标准才可过关,获得奖励。
(3)装备和宝箱增加升级模式。道具里晋级卡,强化宝石都可以根据玩家需求升级到最高等级,普通装备和宝箱也希望能增加升级途径,毕竟像一些四星五星装备除了精炼完卖掉没更好的选择。古木宝箱,白银宝箱很多,开出的东西又很鸡肋,如果按照一定比例升级黄金箱子,也会增加玩家的收集热情。
三:
角色名:高老庄洗脚城
区服:s12
id:30054
2016-08-03一:我心里的男神/女神系统是这样的:
(1)开放所有普通五星明星卡牌都能觉醒为S或SS卡牌,
配备个人觉醒专属道具。
例如:普五星卡圆圆,
觉醒道具为:女神徽章。
觉醒条件可以通过游戏内活动或者充值来获取,
或者道具栏里专设一个觉醒道具徽章栏,
定位N钻,
直接购买获取。
这样玩家都能拥有自己喜欢的男神/女神卡牌,
那PK起来多爽,
而不是现在大家基本都一样的阵容。
即增加游戏趣味性也带动消费。
(2)开放自由服饰搭配,
上阵明星的服装都能由玩家自由进行替换,
服饰购买可以通过消费钻石或消费金币获得。
让R玩家和非R玩家通过不同途径都可获取自己喜欢的服饰。
游戏里明星不再是永远都只是一身行头。
(3)在排行榜增加一项:财富榜,
打开财富榜能看到个人所拥有的金币数量。
(金币如何获得来源详见二)
二:年龄段:31岁的大龄单身狗
系统设计建议:
(1)闯荡环节过于单调,
除了打下擂台赚取金币,
给的其它资源也犹如鸡肋,
基本都按一键闯荡了。
系统设计建议:
(1)闯荡环节过于单调,
除了打下擂台赚取金币,
给的其它资源也犹如鸡肋,
基本都按一键闯荡了。
我觉得可以充分利用起来这个版块来获取金币。
把格子图全部换成一格一格的土地,
玩家可以用现有的金币来购买土地,
可以将其建成房屋,
酒店,
商场,
加油站等设施,
跟我同一档的游戏好友路过我的地盘,
就要根据不同设施交付不等的金币。
同时在道具栏推出:步步卡、停留卡、转向卡等道具,
这些道具可通过消费钻石或金币获得。
(2)闯荡地图里增设银行一项,
进入银行后能选择:存储、取款、贷款(贷款设定一个最高额度),
解决资金短缺的现象。
(3)可以在隐行关卡增设一个股票版块,
玩家可根据自己的需求来购买股票,
增加金币收益。
(4)增强游戏整体的趣味性、多样性、功能性,
不仅让R玩家玩的不亦乐乎,
也兼顾到非R玩家能通过金币获取一些相应的资源。
一个好游戏,
让大家都能长期玩下去,
树立良好的口碑,
你若盛开,
蝴蝶自来。
三:游戏信息
角色名:甜心创意
区服:S21
角色ID:42803
2016-08-04注:后半段文章接9楼
2016-08-04系统设计建议:
(1)闯荡环节过于单调,
除了打下擂台赚取金币,
给的其它资源也犹如鸡肋,
基本都按一键闯荡了。
我觉得可以充分利用起来这个版块来获取金币。
把格子图全部换成一格一格的土地,
玩家可以用现有的金币来购买土地,
可以将其建成房屋,
酒店,
商场,
加油站等设施,
跟我同一档的游戏好友路过我的地盘,
就要根据不同设施交付不等的金币。
同时在道具栏推出:步步卡、停留卡、转向卡等道具,
这些道具可通过消费钻石或金币获得。
(2)闯荡地图里增设银行一项,
进入银行后能选择:存储、取款、贷款(贷款设定一个最高额度),
解决资金短缺的现象。
(3)可以在隐行关卡增设一个股票版块,
玩家可根据自己的需求来购买股票,
增加金币收益。
(4)增强游戏整体的趣味性、多样性、功能性,
不仅让R玩家玩的不亦乐乎,
也兼顾到非R玩家能通过金币获取一些相应的资源。
一个好游戏,
让大家都能长期玩下去,
树立良好的口碑,
你若盛开,
蝴蝶自来。
三:游戏信息
角色名:甜心创意
区服:S21
角色ID:42803
此楼作废,此楼作废,此楼作废,全发在8楼了。
2016-08-04注:字数太多,8楼回复里也写不下。9楼接8楼属于一篇文章。
2016-08-04一、经验卡等系列道具出个更多的连开功能,10连开点的手都抽筋了。
二、
年龄段:玩了三年的25岁玩家
系统设计建议:出些玩家更能互动的功能,目前的大部分活动都被玩家当做单机游戏在玩。
三、游戏信息
角色名:幻灭殇
区服:S12
角色ID:78944
一:我心里的男神/女神系统是这样的:
1.这类手游热度太短,
我觉得应该是没有合理的结合交流平台,
所以留不住人心,
建议与微信深入挂钩。
创建工会就会同时创建微信群,
加入工会同时也会加入微信群。
有交流有感情才能留住人心。
2.开放任务模式的缓慢赚取钻石方式,
随时有人在线的游戏才能让玩家感觉到游戏的生命力,
才能促进玩家交流。
3.对明星游戏感兴趣的玩家基本上都有喜爱的明星,
不定期能与明星互动可以大增游戏知名度,
吸引同样爱好的玩家。
二、年龄段:33老玩童
建议同上一条。
三、游戏信息
角色名:璀璨星河
区服:波涛汹涌
角色ID:47890
一、 1.我心目中的宝贝联盟可以有一个全新的地图场景得展现模式,作为一个经常在贴吧里发言还有跟很多玩家都熟悉的我来说,一个良心建议就是画面在这么可爱Q的基础上增加宠物和人物的走动性,希望地图是可以走动,而不是点开的,这样增加乐趣。我觉得可以留住更加童真的玩家少年们。 2.我觉得宝贝联盟当下不断的更新公告活动这点儿是最好的,很多觉得在坑里的人因为有时候的好活动也总会舍不得放下,这个一定要坚持。 3.不建议总是需要通过充钱等活动才能得到好东西,这样有钱的玩家总有一天也会疲惫,这点听我的准没错。 二、 年龄段:23岁安静也鲜肉的正太学生党 系统建议设计:更加多的植入神兽碎片的获取以及获取几率等问题,通过让所有玩家都得到相应自己阶段想要的东西,才能更持久的留住玩家的心,做好有时候补偿或者合区时得预防工作,提前公告通知,争取意见,避免怨声载道。毕竟我知道咱们是为了宝贝联盟更好更久远的发展,我也更想与你们这些策划人还有更多其它玩家一起陪伴宝贝联盟到五周年十周年以及更久。 三、游戏信息 角色名:啊啊啊啊 区服:巴尔郎 角色ID:17928
一、我心中的男神/女神系统是这样的:
1.为了增强游戏趣味性,可以开放公司联姻系统(即网络游戏中的结婚)。所联姻的两个ID可以使用对方一个明星参战(使用的对方明星必须不在自己阵容中的已有明星,且只能是同一区组的两ID号)。
2.系统开放男神女神评选的系统,建议可以每隔一周开放一次,想参加评选的玩家可以上传本人照片和简介以供所在区组的玩家评选,每个区组的玩家必须是竞技前30的玩家投票(以免有人用小号刷票,导致游戏失去公平性)同一工会的成员可以投一次票,不同工会的可以投两次。被评选为男女神的玩家(票数最高)每周可以获得1000钻石奖励,且第二周不能连续参加。
二、年龄段:对卡牌养成类游戏疯狂热爱的33岁大叔。
系统设计建议:可以多出点另类奖励机制,例如在线时间长短获得相应的奖励,每周偷花最多被授予偷花狂魔称号并给予相应奖励,身价最悬殊的挑战获胜者给予相应奖励,等等。
三、角色名:Eternal
区服:S11
角色ID:109599
一、我心里的男神/女神系统是这样的;
(1)所有明星都能升级成S和SS明星可以觉醒到顶级:这样才能真正展现各个玩家打造出的自己喜爱的 明星阵营;明星前期觉醒材料的在闯荡里就能凭运气凑齐,也可以到商城里购买缺失的材料,升级 到5星明星条件不需要变,但升级到S和SS明星可以设置相对应价值的升级条件和材料。所有明星觉 醒材料和现在设置的一样就行。估计很多玩家会为打造自己喜欢的明星阵营而豪绰一把吧。而不会 应为被动的接受你们设置的超级明星阵营而觉得有些欠缺的感觉。(让一些口味重的玩家把凤姐也捧上神坛)
(2)商城里材料应该多元化:现在的商城基本就是虚设没起到商城的特点,也没起到给营运方创收应有 的目的。特别是明星升S和SS和觉醒材料可以放商城chu售(出字是敏感字?)。一些实在没运气闯荡出的材料到商城也 能购买到。(让剁手党、逛街女、购物狂被玲琅满目的商品耀花眼睛)
(3) 闯荡里应该增加各种材料:如明星升级、觉醒,装备碎片、电魂、包括花花草草的都可以加入进去 ,档次高的可以把概率调小点,在增加一个和大富翁类似的隐蔽地图里面是淘金币的好去处,这样包含各种机遇的闯荡应该会成为玩家每天必去的乐园吧。让有时间的玩家能和大神拉近点距离。(在论坛里发个运气帖让运气好的玩家每天去拉仇恨)
(4)开通玩家使用钻石能上传自己设计的明星造型和激活的功能:给一些大神、超神一个满足明星梦想 的机会。(让钱只是个数字的大超神又特别注重外形的常能对自己明星的形象能修改如奶鼻不够挺 ,啊呸。。。鼻臀不够翘。。啊呸呸呸。而三天一小化妆五天一大打扮。)
(5)增加宠物系统:每个宠物能增加单个明星的的攻、血、防、暴击。。。的百分比。宠物的提升靠喂 食食物,食物可以设置为花、精炼宝石、电魂、等材料,宠物也能升级,宠物也分档次。(让美眉 们带着各种萌宠出战应该比较炫吧)
二、年龄段:
年龄不是问题,钱和时间才是王道!
三、游戏信息
角色名:佛一菩提
区 服:S19 奔跑吧兄弟
角色ID:30008
角色名:周董传媒
区服:14区
角色ID: 221348
年龄段:35岁注重参与的大叔
系统设计建议:学习小米手机,注重用户参与,可建立自定义明星系统,通过签名收集方式进行自身喜欢明星的自定义,性别,头像根据预设好的库资源选择,自定义名称,类似于秋秋的人像装扮
一.
我心里的男神/女神系统是这样的:某某明星卡片和某明星卡片开放结婚系统 … 完成之后解锁隐藏属性.eg:芈后(孙俪)和星球队长(邓超)
二.
年龄段:26岁开始已经玩了两年的的小白领
系统建议设计:因为刚刚结婚,所以自然而然想到结婚系统.
三.
角色名:横店影视城
区服:S9
角色ID:165153
一、我觉得男神/女神系统应该可以设计自己喜欢的明星,
每个都可以觉醒到顶级,
明星和明星之间可以点灯,
像以前的麻子组,
女优组那样,
不然大家都一样的明星,
装备,
没有一点变化,
而且可以推出时装系统,
不一定有属性加成,
但是可以好看
二、33岁的猥琐大叔
系统建议:玩家等级差距太大,
导致人物属性差别太大,
这对后面开的区或者卡级玩家影响很大,
导致很多这样的玩家直接放弃了游戏,
比如,
曾经出现过的几个神豪,
嫩嫩的高手,
他就是花再多钱,
都不可能追上前面的,
等级差距摆在那里!
其次,
重视非R玩家,
毕竟你指望RMB玩家花钱,
他们花钱的目的是什么,
玩单机吗,
非R玩家的剧本,
一天只能开几个,
还有其他的福利,
差距太大了,
根本就留不住人,
非R走了,
RMB玩家没人玩,
也就不玩了,
再就是,
游戏里的任务一成不变,
闯荡可以增加些新元素,
比如大家都是一样的地图,
可以买卖土地,
建造东西,
收取费用。
总之,
游戏想赚钱,
就得人气旺,
大家上游戏的时间肯定不固定,
但是没有交流的游戏肯定长久不了,
可以活跃社区,
qq,
微信,
把大家加在一起
三、角色名:Pledis时尚
区服:S6区台湾娱乐界
ID:127977
一、
我觉得男神/女神系统应该可以设计自主的明星,自己命名之类的,这样比现在千篇一律的阵容会出现很多的新意,然后男神女神可以设置粉丝系统增加属性,粉丝越多加的越多,也可以体现在月卡上,有月卡的玩家,加1%-10%的属性。
二、
年龄段:已过而立之年的30岁大叔
系统设计建议:游戏其实非常不多,比较休闲,也不花时间,但是也许是游戏时间长了,策划也失去兴趣了,最近官方的更新也懒的,种种迹象表明游戏快到尽头了,但我们还是在坚持,我希望官方能够更新下一版本的内容,比如公会战,个人比武场等等,增加些新意。明星方面也可以增加宠物功能,可以捕捉各种宠物培养,类似于最近很火的抓宠物的游戏。
三、游戏信息
角色名:上飞集团
区服:S7
角色ID:112836
一、
我认为结合过去的游戏开发经验,男神女神系统可以加入恋爱战斗元素,玩家配对战斗能够加强实力,这样有助于拉新和保有目前玩家。
二
年龄段:27岁的准已婚大叔
系统设计建议:除了恋爱战斗元素,还可以建立公会男神公会女神,男神女神可以让公会得到提升,并且去定义哪些男神女神明星能够突破晋阶限制。
三、游戏信息
角色名:优之
区服:S1
角色ID:312500
一、
既然是男神/女神系统,我认为开放角色服装自由搭配是理所应当的,每件服装配以适当属性,控制游戏平衡(个人认为每件1-5%),玩家可以根据自己对角色的外观需求和属性需求自由搭配,打造属于自己的男神女神,可玩度更高。对比市面上几款赚钱的手游,玩家愿意在这上面花钱的绝对不在少数。
男女神怎么能没有宠物,宠物系统也是现今卡牌游戏的一大卖点。各种宠物拥有各自的属性,甚至装备。开放宠物系统相信厂商肯定又能大赚一笔。
术业有专攻,现今的系统明星属性全满以后千篇一律,无法体现每位明星的特点。建议直接开放或者通过男女神亲密属性激活1-2项天赋属性增长,这样玩家可以打造更有特点的明星。高闪,高爆,高破明星的登场将使玩法更具多样性。
年龄段:已过30的大叔
系统设计建议:建议更多跳过战斗画面功能免费,竞技场可选择直接跳过战斗画面。
繁琐的战斗进入画面既不利于新玩家的游戏体验,也会进一步导致不愿花钱的现有玩家的流失。月卡系统是能从现有玩家获得一些盈利,但更多的盈利应该从游戏的推陈出新而来,让玩家体会到厂商对这款游戏和玩家的诚意,玩家才会花更多钱玩这款游戏。面对大批玩家的流失以及游戏长久的无更新和维护,再忠实的玩家离开也只是时间问题。
三、游戏信息
角色名:CCAV娱乐
区服:S8
角色ID:67934
一、 本人觉得如果要研发新系统的话,可行,明星不要重复,现有系统北北有几个虽然名字不一样,实际就是同一人,鸡肋。美术加强实力,把人物做的更卡通更萌些,吸引很多妹子加入,没有妹子的游戏没有动力,明星图不一定要很像,个人觉得可以更卡通更萌点,可以动态点,战斗场景技能不够炫酷,游戏里转点行走内容要变化,不要都是回答问题,太单调。多元化点可以加入点外国明星,比如漫威的动漫人物。 二、 33岁胡渣抠脚奶爸 系统建议设计:简单一点,不要搞得太复杂 三、游戏信息 角色名:招财进宝
区服:s22区-琅琊奇才
角色ID:34435
您的回复失败,请重新发布!