八区孙策
八区孙策楼主
2016-07-02 23:05:24

宝石与虎符。

宝石与虎符。

写给后面区的玩家的大神请无视我,

以下个人观点。

不喜误喷。

先说宝石

命中

闪避

5-6级,

就目前来说个人感觉pk就看技能出手速度

普攻打人miss反而更好因为不给敌人加怒。

别人打你闪避反而不好因为你没加怒,

所以命中闪避6级不用再多。

防御

减伤

6-7级

个人感觉没鬼用属性,

反正我没看出效果。

攻击

血量

统帅

7-8级。

对比过这三属性8级和9级区别不大搞太高太亏了还不如多花点资源搞神兵

虎符加的更多点。

个人觉得一些神兵加不多的百分比属性才是宝石和虎符重点提升的。

暴击属性7-8级也够反正不靠普攻吃饭,

pk我个人偏向于群攻消怒的路线

更希望我普攻打不到对方。

格挡

反伤

技能暴击

8-9级。

尽量把格挡往100靠

最后说下攻速

我建议

10级

9级

8级

7级

6级

按照你需要的出手顺序依次错开

有曹操

贾诩

庞统等将的同学肯定要优先搞个高攻速

buff将后面跟群攻将

无形中提升了伤害输出

45%攻击buff跟没有buff还是有明星差距的。

虎符等级

优先攻速

优先攻速

优先攻速

重要事情说三遍

攻速比人低

就算你高20万战力搞不好还会被人逆袭,

然后

格挡

技能暴击

最后才是

暴击,

虎符全开的情况

最后只能

闪避

减伤

防御

三选一

肯定放弃掉闪避。

我的话会选择防御加的战力多一点,

反正没差因为最多点个2级

防御

减伤差别不大。

至于目前副将的选择我个人更倾向于

群攻

吕布

孟获

马超

单体

许褚

贾诩

水镜

治疗

庞统。

目前思路一直是围绕着技能发动速度来的

如附图

后期全金发动率48趴的情况下

司马三连先出手毁天灭地

综合伤害约60万-80万左右

别人比你快的话那哭吧。

就目前纵观全游戏血量上60万的除了枪兵

武帝

典韦

吕蒙等没几个了

但是枪兵将不死对全局威胁并不大。

胜负主要还看输出将

目前主流输出还是

骑,

当然我很看好枪兵的统帅成长也许在大后期枪兵会崛起也说不定呢

这也是个新的思路到时属性

选将也许会大洗牌呢。

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★客服-依微石 2楼
★客服-依微石 2016-07-02

亲非常感谢您无私的将您个人的经验分享给大家哦~希望您继续支持我们的游戏=-=

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JR夕岚 3楼
JR夕岚 2016-07-03

我不管 我就是要喷你 你个渣渣

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八区孙策

老3你是厕所里打灯笼是吗。

2016-07-03
北洛 4楼
北洛 2016-07-03

你们区竞技还这么热闹的啊,我们这边竞技排名一个月没动了,攻速已放弃了

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北洛

真好,有活人,打劫刷新50遍,还是自己会的那几个,竞技场前几位会里也包揽了,坐等合区中了

2016-07-03
八区孙策

肯定要pk啊 打劫 和被打劫 不自强只有被欺负的份啊。副本什么的单刷都行了

2016-07-03
郁沧海 5楼
郁沧海 2016-07-03

速度是相对的,

如果你的对手就和你差一点,

他是先手,

你又没能力比他快,

你想赢就只能另寻出路。

这游戏pk不掉经验不掉钱,

所以可以无限的去尝试结果。

我觉得比较可惜的是装备就一套,

石头打上去就没办法换了,

基本没什么太多的方案!

敏队怕全血,

全血怕中敏平衡,

各种网游不变的道理。

这游戏暂时体现不出来。

先后手太容易计算了,

就是石头和符,

可惜符对于战斗的影响不是特别关键,

所以一群人才会不惜一切去搞神将,

到现在来看,

神将和副将的组合和品级是赢得关键因素,

其他的可忽略了。

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郁沧海 6楼
郁沧海 2016-07-03

闪避可以不打,

命中更加可以不打,

负命中宝石如果有一定要最贵最不容易获得,

土豪的首选!

那么这样来看需要堆的肯定是攻击、血量、防御、减伤害、技能爆击!

多多益善!

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我就叫文帝 7楼
我就叫文帝 2016-07-04

我一直以为统帅的作用得在征服战场上用,所以没看出啥用……

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