宝石与虎符。
写给后面区的玩家的大神请无视我,
以下个人观点。
不喜误喷。
先说宝石
命中
闪避
5-6级,
就目前来说个人感觉pk就看技能出手速度
普攻打人miss反而更好因为不给敌人加怒。
别人打你闪避反而不好因为你没加怒,
所以命中闪避6级不用再多。
防御
减伤
6-7级
个人感觉没鬼用属性,
反正我没看出效果。
攻击
血量
统帅
7-8级。
对比过这三属性8级和9级区别不大搞太高太亏了还不如多花点资源搞神兵
虎符加的更多点。
个人觉得一些神兵加不多的百分比属性才是宝石和虎符重点提升的。
暴击属性7-8级也够反正不靠普攻吃饭,
pk我个人偏向于群攻消怒的路线
更希望我普攻打不到对方。
格挡
反伤
技能暴击
8-9级。
尽量把格挡往100靠
。
最后说下攻速
我建议
10级
9级
8级
7级
6级
按照你需要的出手顺序依次错开
有曹操
贾诩
庞统等将的同学肯定要优先搞个高攻速
buff将后面跟群攻将
无形中提升了伤害输出
45%攻击buff跟没有buff还是有明星差距的。
虎符等级
优先攻速
优先攻速
优先攻速
重要事情说三遍
攻速比人低
就算你高20万战力搞不好还会被人逆袭,
然后
格挡
技能暴击
,
最后才是
攻
血
统
暴击,
虎符全开的情况
最后只能
闪避
减伤
防御
三选一
肯定放弃掉闪避。
我的话会选择防御加的战力多一点,
反正没差因为最多点个2级
防御
减伤差别不大。
至于目前副将的选择我个人更倾向于
群攻
吕布
孟获
马超
,
单体
许褚
贾诩
水镜
,
治疗
庞统。
目前思路一直是围绕着技能发动速度来的
如附图
后期全金发动率48趴的情况下
司马三连先出手毁天灭地
综合伤害约60万-80万左右
别人比你快的话那哭吧。
就目前纵观全游戏血量上60万的除了枪兵
武帝
典韦
吕蒙等没几个了
但是枪兵将不死对全局威胁并不大。
胜负主要还看输出将
目前主流输出还是
弓
骑,
当然我很看好枪兵的统帅成长也许在大后期枪兵会崛起也说不定呢
这也是个新的思路到时属性
选将也许会大洗牌呢。
亲非常感谢您无私的将您个人的经验分享给大家哦~希望您继续支持我们的游戏=-=
我不管 我就是要喷你 你个渣渣
老3你是厕所里打灯笼是吗。
2016-07-03你们区竞技还这么热闹的啊,我们这边竞技排名一个月没动了,攻速已放弃了
真好,有活人,打劫刷新50遍,还是自己会的那几个,竞技场前几位会里也包揽了,坐等合区中了
2016-07-03肯定要pk啊 打劫 和被打劫 不自强只有被欺负的份啊。副本什么的单刷都行了
2016-07-03速度是相对的,
如果你的对手就和你差一点,
他是先手,
你又没能力比他快,
你想赢就只能另寻出路。
这游戏pk不掉经验不掉钱,
所以可以无限的去尝试结果。
我觉得比较可惜的是装备就一套,
石头打上去就没办法换了,
基本没什么太多的方案!
敏队怕全血,
全血怕中敏平衡,
各种网游不变的道理。
这游戏暂时体现不出来。
先后手太容易计算了,
就是石头和符,
可惜符对于战斗的影响不是特别关键,
所以一群人才会不惜一切去搞神将,
到现在来看,
神将和副将的组合和品级是赢得关键因素,
其他的可忽略了。
闪避可以不打,
命中更加可以不打,
负命中宝石如果有一定要最贵最不容易获得,
土豪的首选!
那么这样来看需要堆的肯定是攻击、血量、防御、减伤害、技能爆击!
多多益善!
我一直以为统帅的作用得在征服战场上用,所以没看出啥用……
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