你觉得那种模式的秘境最受欢迎? 各位小伙伴们, 大家一起游戏也很久了,对于游戏内最有意思的部分(秘境)那家最喜欢那种模式呢?
1. 固定战力, 根据属性或技能过关的秘境。
2.根据战力,分难易路线的秘境。
3.创新方式,递减式秘境(就是上阵英雄逐渐减少的那个)
4. 以上这些都不喜欢, 我有自己的想法。
希望大家踊跃参与哦,你的意见很有可能会左右游戏未来的发展,所以希望大家踊跃的说出自己的意见哦。
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1比较喜欢
不过要准备很多英雄哦
2016-06-21限制战力的比较有意思,搭配起来比较有挑战性,玩着有成就感
确实如此,这样比较有挑战性
2016-06-21第一个不错,都留着属性卡片就等着秘境派上用场
呵呵 看来你准备了不少啊
2016-06-21第二个,
战力是游戏深入与否的最直观体现,
在秘境的收益获取上也应该通过这点有所区别,
1个10亿战力的玩家就应该比1个3亿玩家在秘境的收益要多。
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2016-06-22一个开了三月的区一个开了半个月的区,怎么比战力?
2016-06-21恩 你说的确实也很有道理,不然也算是一种不公平,不过其实就是拼属性 也是土豪玩家比较有优势
2016-06-21我喜欢第一种
收集各种英雄
刚玩可以收集紫色蓝色
慢慢的考验金色
闪金组合
不会一味的比谁钱多
当然土豪在这些关卡送有优势的
我们不否认
像1宝箱平民能开
2宝箱基本是过不去
第二种直接战力的
太简单粗暴了
就像现在三国
我们区几个壕已经20多w分了
我才10w分
还是连续刷了2天70钻才保住第十名
至于第三种
我只能呵呵了
上次一出我一个宝箱都没打到
最后要求的6个英雄过除了最顶配让平民怎么活
其实像现在随机几个秘境也挺好
又让土豪有的简单粗暴的碾压
又可以让平民有小期待
挂机至于还能分析分析英雄组合技
策划组设计那些蓝的紫的我想也不想被人随意丢弃吧
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2016-06-221还好,其他的都打不好
怎么改都不会大家满意的
我觉得3比较讲技巧
3毫无技巧可言…只有顶配的几张卡才能过
2016-06-22第二种,其次第一种
不算收益,
就玩法来讲,
第三种的确有创意,
挑战起来比较刺激,
当6人阵获胜一瞬,
真的很激动不是么,
要是论收益,
前两种都行,
平民几本保证一枚?,
希望策划们继续创出更多玩法,
前提是让我们平民能那一个大马,
要不可就亏啦!
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2016-06-22第1种比较好
我比较懒,第二种简单粗暴,肛正面
第二个。新手不可能马上过高级,量力而行,逐步提高
第一或者第二把...简单点比较好
1比较好玩,不致于差的太多
不喜欢递减
一二都可以,之所以不怎么喜欢三,因为总换阵容很烦。
我三种都有准备,
但是我不得不说第一种当中破防和秒杀还有封印这三个种类太难了,
我到现在只有两个封印类型英雄(不是闪金闭嘴
)秒杀和真实伤害太靠运气了,
每次最多一个马币,
加上两个万能,
不爽啊,
从来没拿到过最终大奖
当然,
递减我可不怕,
嘻嘻嘻我攒了不少金色英雄和特殊紫色还有最牛逼的几个特殊蓝色英雄,
麻痹还是随便拿,
上次递减我可是排到第五了的,
可是你们不觉得。。。
兑换栏的东西太烂了吗?除了万能本源,
我什么没有???敢不敢兑换闪金英雄?
第二个好点吧,第一个土豪阵容都不用换直接从头打到尾
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