服务区:史进一区 角色名:AV_鬼爺 角色ID:67011485
属性值
攻击
1)最重要的属性值。中后期开始,NPC血量防御急速增加,而且对方的幻兽拥有5星技能,如果你的攻击值不够,只是在给对方幻兽增加一轮技能CD而已。
2)中后期开始,宝石等级应该有一定水平,一般都在5以上了。攻击越高,那么你的暴击、必杀宝石的收益就越高。
举例说明:
人物攻击8000,打在防御是2000的人身上,不考虑属性克制,普通攻击伤害是6000,暴击伤害是9480,必杀伤害是10080.
人物攻击6000,打在防御是2000的人身上,不考虑属性克制,普通攻击伤害是4000,暴击伤害是6320,必杀伤害是6720.
攻击相差2000,但是暴击伤害差异3160,必杀伤害差异3360.
血量 防御
都是生存属性,但是一点防御只能抵挡一点伤害,如果对方出暴击、必杀,收益略微提升。
但是记住关键一点,血量的成长性比防具高很多。
4星饰品血量成长50左右,但是4星防具仅为5.5左右。
再看看人物属性,血量基本上是防御的6-11倍。
假设人物基础血量8000,防御1000,
组合搭配如果是血量增加30%,那么血量增加2400。
组合搭配如果是防御增加30%,那么防御增加300。
这个收益收相信大家都明白了。
速度
主要原因是中后期的关卡,NPC的速度值过高,我方无法超越NPC的速度,导致速度收益变为0。
因为速度在这个游戏里面就是一个阀值,只要你的速度比对方慢,等于你没装备鞋子,没有任何收益。
只有在PVP中,速度才会体现他的价值。
但是,要记住,这个游戏,只有你的PVE进度领先,才会正真领先!
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