玩游戏以来的感觉及几点建议(3)
针对以上的不足,提出以下几点建议:
1. 对于挂机的局限性,这一点一定要改,要做到既能让单个英雄享受单挂的收益,又同时可以操作主队进行挖矿打竞技场等一系列操作,否则可玩性无从谈起;
2. 对话重复性,这种段子或者冷笑话应该很多,建议大量引入,成为游戏的主要特色;
3. 可玩性的不足,可玩性这点建议要做大改变,一个游戏的可玩性是能否留住玩家的重要指标,首先就是刚刚提到的第一条,再有希望在目前有的活动上进行深化,不至于让玩家无事可干;
4. 平衡,目前游戏不太平衡,RMB玩家和普通玩家的差距很大,同时大R和小R的差距也很大,简单来讲就是RMB在游戏中的价值体现不高,以100元举例,为什么要用100元举例呢?首先要明白,这个世界上还是钱包紧的人居多,而愿意在游戏上投入的就更少了,而100元是一个相对来说大家都能承受的起的价格,那么愿不愿意把这能承受的起的100元投入在游戏中,就是一个大学问,简而言之就是要让玩家花完觉得爽,有很多游戏不在意这一点,就丧失了大量的普通玩家,没有了普通玩家,土豪充钱装X给谁看呢?这是一个相辅相成的道理,希望可以重视;
5. 经验获取,目前经验获取的途径只有挂机可以,建议挖矿或者其他活动可以获取经验,这点也很重要,简单的来讲就是可以让有时间的人拿时间换强大,而对于没时间又想强大的人,只能用金钱换时间,这样就达到了简单的平衡,一个简易的生态圈。
6. 三端互通,电脑,网页及手机,希望可以做到互通。
说了这么多,其实只是突然有感而发,并且想对自己的游戏历程有个小的回顾,还是希望这个游戏可以越来越好吧,让我可以安安静静的玩下去。。。
说了这么多,
确实很多值得考虑和改进,
顶一个,
尤其100元和经验获取,
小R体现不出来,
感觉充与补充区别不大
确实不错,支持你一下
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