攻略二
8:公会。公会的作用毋庸置疑,主要是虎符跟碎片。每日钱币尽量捐到上限囤积贡献,等出应用武将碎片的时候就可以入手, 碎片主要的来源。虎符平日抽一次任务,剩余的可以等虎符活动。另外公会战每周的排名奖励以及公会boss,公会boss单次达 到一定伤害就可以得到满额的钱币,所以建议公会里的高战打到一定伤害撤退可以留给其他成员多打几次。好的公会高战多活 跃玩家也多,所以组队会容易点,基本不会掠夺自己人。
9:星魂。星魂从第四层开始战力提升还是挺明显的,平时可以关注活动预告,先将材料集齐但不合成,等活动的时候合成可以 获得额外奖励。
10:神兵。重点说明的是优先将资源升级你的应用武将命缘,比如吕蒙,命缘装备是腰带,就先进化腰带,其他装备先落下, 合出命缘神兵后战力飞升,后期突破同理。
11:武将情谊。每升10级送一个同类武将。也是武将的重要来源之一,前面升到10级还是比较简单的,骰子全靠运气,每天主 线跟关卡有一定几率掉友谊道具。优先升级应用武将和连锁武将。
12:升星。升星也是提升战力的途径。但是需要大量的钱币和碎片。平时不建议急功近利非要升星,保留部分钱币跟碎片等活 动的时候升获取奖励。
13:宝石跟虎符。宝石优先攻击、血量、统帅、格挡等而且装备的时候要对应武将。比如血量格挡宝石优先镶嵌肉,攻击优先 输出武将。而辅助武将的攻速一定不要落下其他武将。虎符优先不详、逆天、统灵、冰霜等。其他的根据武将技能和性质分配 。比如技能暴击的适合给技能暴击加成高的武将。
二,武将阵容
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攻略里已经介绍过,枪兵,骑兵,弓兵。枪兵体质成长高攻击低,骑兵综合成长,弓兵攻击成长高却比较嘎嘣脆。
枪兵适合肉,分纯肉、攻击型肉和辅助肉。纯肉的例如:吕蒙。攻击型的例如:典韦。辅助肉例如:曹操
不管什么武将都有一个过程,有的前期给力后期乏力。根据长期成长角度优先推荐的平民纯肉将为:吕蒙、张飞、典韦。不同 类型的肉将唯一不同的作用在于竞技场跟副本。副本需要一个绝对的纯肉吃伤害顶住一个轮回可以有效的打出伤害。而骑兵因 为综合成长也可以当作伪坦,根据武将技能决定性质。弓兵高攻击一般分为奶妈跟输出,只能万般呵护放后排,司马昭例外。
所以一个完整的阵容最基本的要有肉,辅助,控,输出(切后排),奶。肉多输出低肉少不够吃。。。所以一个阵容里面算上 副肉最多别超过2个。奶妈也就是弓兵一个。大多的骑兵技能都是打不同位置的所以至少一个。剩下的一个位置可以根据自身拥 有的武将可骑可弓。技能最好有群有单体。
写得不错,楼主辛苦了!
谢捧场,字数限制分成三篇了
2016-06-17我一直感觉枪兵的战力会普遍高点
攻击成长低,后期差距明显
2016-06-17哈哈哈,在这儿捉到会长一个,猜猜我是谁
id可以再含蓄点⚉
2016-06-17记得之前我是有回复的,不知道被谁删了。可恶至极
- -有,字数限制散成四份你回的是最后的
2016-06-17公会积分再多 换碎片不是也要自己拿碎片换 20-60-90的来?
其他都还行,虎符就别听了,虎符最重要的是纵魂,5个5级以上都不为过,卡速度靠宝石来分配就行
其他说都对
就宝石符合和坦克说的不好
平民的话
想肉的用吕蒙
想攻击的用曹操。
张飞
典韦什么的就是个笑话,
宝石
虎符
优先
攻速加再多都不闲多。
然后暴击和技能暴击,
最后
攻击
血
统帅
格挡看着点一点。
像闪避
名字
减伤这些都可以无视了
。
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