谈谈被弄废了的属性(闪躲和命中):
实际上作为属性本身来说,
闪躲和命中还是很有用的,
前者可以使对手打不中的概率增加,
后者增加击中对手的概率。
但是金色英雄里有技能的英雄里面有一半拥有无法闪避的特性。
闪金更过份,
十个英雄里有八个技能无法闪避,
剩下两个要么是有其它特效,
要么是奶妈。
哪怕有闪躲要求的秘境也可以靠防御抗过去,
矿场boss的技能里只有重击可以闪躲,
现在闪躲和命中这两个属性也就打石像可以用用了。
你这个算不上攻略吧
随便,反正就分享下经验,免得有人掉坑
2016-05-16以前,我就在高闪躲英雄身上花了几万荣誉碎片,现在那个后悔啊
当年打第一个矿区BOSS的时候,感觉闪避这属性好牛逼,各种打不中,就想弄个闪避流,结果,呵呵
闪避和命中没用,王者和无视才是王道
王者无视流,
老黄历了,
现在最厉害的是土豪高速控制流,
只要人家速度比你快,
技能触发概率够高,
或眩晕,
或封印控到死,
只女武神有几分还手之力,
王者在高,
普通攻击也没技能伤害高
2016-05-16土豪们不特意堆闪避都能上300 所以命中对于一些像saber 盘古 金牛 火女之类还挺好用的
可惜这类闪金英雄屈指可数,
而且命中高了也只是提高打中概率,
没打中就是百分之五十,
打中了才是百分之百,
有无法闪避的英雄会用这些冷门
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