huzi999
huzi999楼主
2016-05-02 20:32:04

和第一版的对比

和第一版的对比,你们真的爽了吗?

三次更新后,最大的改变是什么?

以前第一版说连锁低战赢高战,高战不爽,然后逐步演变。现在改成铁定高赢低,不用任何策略,真的很好很有意思吗?适当的偶然性才会有游戏动力,现在除了一点点养成和金分配的策略还剩下任何有可玩性的东西吗?

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丁丁l宝宝丶 2楼
丁丁l宝宝丶 2016-05-02

分析得很对!关键高战打低战零损伤!

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