这游戏PK机制就是坨翔!
我觉得挂机也是,完全没了石器合击的感觉。没有了挂机的强制合击和PK的自由性,也就没有了石器。
真是这样 我怎么觉得他能正确的绕过每一个残血的对手
真是神烦,每次打任务,都残血不去合击,完美绕过,然后被极限反杀
每次都是残血不打人物打宝宝 有毛用 最后还是输 这机制让我心服口服!
PK的Rp也很重要,
一般电脑是会拉平血来打的,
也就系如果人物比宠物多血到一定的量,
会转打人,
反之一样,
所以,
人物不容易死,
但有一种情况就系换宠的时机,
也就系宠死时,
对面人也接近空血,
Rp高,
这时对面人物直接打死,
直接就等于胜利
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