Ultracold
Ultracold楼主
2016-04-14 18:37:43

给策划建议内容

给策划建议内容二

平衡篇

1.属性克制。现在游戏里最不平衡的就是属性克制,

一个克制多1.

5倍伤害,这个伤害是最后伤害X1.5,相当于身上多带了3个满级伤害神装还多5%,

这个设定我不好说策划是故意的还是数学模型没做好。

建议改成1.

2倍,

不夸张,但是足够体现克制的重要性。

2.宠物加强。现在人强宠弱,

宠物几乎是摆设,打百人60+,有没有宠几乎没区别。

建议根据第一项改动的同时,

保留宠物对人物仍然有1.

5倍克制,这样就变相提高了宠物的实力。

3.降低技能升级的消耗。现在游戏后期只能玩技能,

但是技能消耗太大,而受益缺不明显,及时10级技能,还是比人差太多,

导致绝大多数玩家没有动力,5转140就不知道干啥好了。

建议降低技能消耗,

使得更多的后期玩家愿意投入时间精力和金钱在技能上提高宠物。

4.

弓箭和回旋镖。这俩武器现在完全是摆设,

回旋镖不用说了,没伤害没吸血,用他没意义,弓箭看似很好,其实上面的文字写的不明确,

通过测试,最后命中为(己方命中-敌方闪避)X50%,也就是说,

最多只有一半的命中可能,及时你打的是没敏的石龟。

而往往实际命中是要低于这个数值的。如果武器是摆设,

就说明平衡需要改进。

快做改进吧,好多花钱了的玩家因为被这个无厘头1.

5倍而离开,好多玩家也因为没有更多的战术组合觉得无聊。

漫天的合击和后期单一的强势攻敏(卡100%命中),

导致一个挂机游戏慢慢会变成不用理游戏,那就没意思了,挂机是为了可以有时间研究游戏的战术,

研究宠物特点,而不是看着手机发呆

浏览(180) 评论(6) 赞(0)
★客服-柒柒 2楼
★客服-柒柒 2016-04-14

好的您宝贵建议客服这边都已收入了下来,并反馈给厂商策划了哦。

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小舵 3楼
小舵 2016-04-14

他要是能给你改,

我说点啥!

反应是反应,

客服就是赚个工资,

指望老板自己去看?笑话了,

这个游戏物品单价太贵,

冲个V5左右,

跟没冲活着月卡党一个效果,

我一个朋友跟我有600左右的RMB差距,

但是效果根本没有,

他也就是比我多了几个10抽,

等级比我高了那么几级,

PK俺俩是谁运气好谁胜利

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快哉 4楼
快哉 2016-04-26

弓箭的数据难道不是己方的总命中率x50%去减对方的闪避吗?差值多少才能百分百命中?

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快哉 5楼
快哉 2016-04-26

弓箭确实有问题,打低敏的乌龟都联系miss。

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快哉 6楼
快哉 2016-04-26

降低技能的材料消耗估计不现实,

毕竟之前老区有不少大R玩家已经升级技能了,

降低对他们不公平了。

但是技能可以重做加强一下,

这样宠物春天来了,

大家也有动力升级技能了。

比如T背水简直是猪队友技能。

初始升级,

打对方顶多加几百到1千伤害,

自己加成伤害超过50%。

最喜欢对方火风年兽和老虎用T背水了。

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daniel陈 7楼
daniel陈 2016-04-26

我认为宠物技能有必要加强...降低消耗不实际...毕竟公司要赚钱的

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