建议把属性克制对伤害带来的加成从1.5改成1.2,同意的点个赞吧
我觉得现在这个1.
5系数实在是太高了,
导致宠物和装备带来的效果根本体现不出来,只要属性相克,战斗力不差太多,
3转120可以虐5转140,同样5转140,战斗力低5000都可以赢。
建议把1.
5改成1.2或者更好(但比较复杂的办法)是,
人物对人宠的攻击相克下1.
2加成,宠物对人宠的攻击有1.5的加成,
这样不但可以平衡属性,更可以加大宠物属性的重要性
低8000……都可以虐。
顶起来,这个平衡要改呀
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