所谓帮战功臣,
真的不应该是按战力值排序,
游戏不能偷懒,
三场战斗根据输出伤害的排序确定贡献大小,
最公平合理也更具互动性,
对技术的要求应该不算苛刻,
是不是呢?!
最全面的方式应该是综合考虑以下两方面:
1.输出、辅助输出(比如降低对手格挡造成的额外伤害,应取一定比值)
2.压制或吸收对手输出。
输出、控制、站桩都有一定贡献的,最好能综合考量。
千宇兄说的好,不过考虑大挂的技术团队这个有点难
这个东西说实在的不好弄,首先出场顺序也没有公平性,再一个碰到对方多少战力的又不公平。
好不容易战力第一,现在你和我说这个~~~~
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