zscs2008
zscs2008楼主
2016-03-29 20:08:54

所谓帮战功臣,

所谓帮战功臣,

真的不应该是按战力值排序,

游戏不能偷懒,

三场战斗根据输出伤害的排序确定贡献大小,

最公平合理也更具互动性,

对技术的要求应该不算苛刻,

是不是呢?!

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元千宇_倚天屠龙 2楼
元千宇_倚天屠龙 2016-03-29

最全面的方式应该是综合考虑以下两方面:

1.输出、辅助输出(比如降低对手格挡造成的额外伤害,应取一定比值)

2.压制或吸收对手输出。

输出、控制、站桩都有一定贡献的,最好能综合考量。

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真是懒人 3楼
真是懒人 2016-03-29

千宇兄说的好,不过考虑大挂的技术团队这个有点难

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暗夜神龙 4楼
暗夜神龙 2016-03-30

这个东西说实在的不好弄,首先出场顺序也没有公平性,再一个碰到对方多少战力的又不公平。

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取名字真的难 5楼
取名字真的难 2016-03-30

好不容易战力第一,现在你和我说这个~~~~

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