石器/宠物挂机攻略第一篇:人物属性
人物属性和天赋选择的讨论从石器时代这个游戏有的第一天就一直是大家讨论的问题,
百家争鸣各有所见。
基于现在的版本,把我的属性经验和理解分享给大家。
有3个主要因素影响我们选择属性:加成,
过boss,和竞技场pk。
加成:犹豫现在普遍的的功敏天赋,
火和风的加成就会性价比高一点
过boss:总结其他人的帖子,
水过图最简单,地其次,其他两属性卡的会比较严重
竞技场pk:互相克制,
没有最优
那么到底该怎么选择呢?我的建议是地属性开局,中后期转火(越早越好)。
这里定义一下前中后期。
前期:1转前无140装备;
中期:2-5转;后期:5转140;
地属性开局再过图上不比水差太多,
但是地克制水,那么在竞技场上不会被克制。
至于遇到风人,如果对面是大R,
不论你什么属性你都打不过他,如果不是大R,他很有可能因卡图级别跟不上你导致装备属性上你的完胜。
跟火人没有相互克制。
另外,
过图的时候为了一转方便,很多人都会练一个水宠或者带水的火宠。
2转前竞技场宠就是过图宠,
所以地属性不容易被宠物克制。加上主流风宠都是敏捷成长高,初期合击流都是高功为主和低位(雷龙穿山甲)或者中位(年兽,
爆龙)宠物合击,所以克制地属性的风宠会比较少见。
所以综合来讲地人开局是最优的。
后期的选择其实相对多样化,
但是考虑到很多人会考虑加成性价比来提高自己的点数,会选择火和风,
而火克制风,所以火的优势会大。
另外主流水,或地水宠除了白虎鲨鱼,
大多都是偏防守型,比如猛犸,水年,水龟,这些宠物对你的人的威胁很小,
而人强宠弱的版本,白虎鲨鱼对人的威胁是很有限的,它的低防低血,
即使人物无克制也都可以2-3回合杀掉。
至于水人对我们的威胁最大,
但是由于很多非R玩家选择了地人开始,而没有想洗点的意思,做水人除非大R,
否则当一个V6水人被V0/V1的地人欺负是很难过的,所以很少有人愿意在没资金的支持下洗水属性。
我们的威胁也相对低了很多。
所以综合来讲火人后期是最优的。
考虑到既然有最优选择,
就意味着版本的平衡性还有待提高。
对制作方,我的建议是尽早平衡天赋收益,
增加体力和耐力的收益(见我下一篇攻略)来大幅度减少全民加攻的情况。
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