建议
玩游戏过程中可以发现很多人物都是多段伤害,再伤害过程中产生的格挡也是多段的,但是格挡产生的反击只有一次,我觉得应该每一次格挡都应该产生反击,毕竟反击的伤害并不高,而且格挡本身就是这游戏的特色之一!希望策划考虑下。
还有多余的勾玉和境界丹等消耗材料是否可以互相兑换,比如勾玉和神玉的兑换,再不行也要搞个高价换银两吧
神玉耗费了策划多少个猥琐的脑细胞才想出来的坑钱活动能让你用勾玉换么?别想了,
他能把好感度继承下就哦弥陀佛了
唉唉唉唉,苦逼啊
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