各门派之间存在相克吗?头像界面中对应不同的门派有30%的伤害加成,你怎么看?
★本帖被推荐为【今日话题】内容,欢迎大家畅所欲言,谢绝灌水!~
举例,
少林攻击星辰增加30%伤害、丐帮攻击玉女增加30%伤害、峨眉攻击武当增加30%伤害、华山攻击碧云增加30%伤害。
对于这样的设置,
可否理解为
:星辰克少林?玉女克丐帮?碧云克华山?等等
我觉得这只是游戏中这么设置的,
毕竟不能设置一个无敌门派,
那样就只有一个门派可供选择了,
但是在大V面前这都不叫事
初期明显 后期基本武学起来了 不明显了
2015-12-31属性说的30%应该是有的 之前玩武当被通战力峨眉吊打,基本就是门派克制
还真有这回事儿,我一直以为是摆设
2015-12-31少林克星辰,还是很明显的,现在毒反流行,所以和尚也多了
我打星辰,的确感觉有优势,但是战力差距大了,这就不是一回事了
2015-12-31原本是存在克制的,
但随着装备越来越强,
克制关系逐渐弱化了。
比如,
原来武当打星辰超级简单,
但现在水平差不多的星辰打赢武当太容易了。
武当原来这么厉害啊
2015-12-31肯定存在的克制
门派之间会有相克的吧,
比如很多人都知道的,
柏崎老人先手可以封技比古,
这就是一个老人队克制比古队的一个方法,
但是没有那两个队十分的相克吧~再说啦,
现在都用比较交叉的阵营,
很少出现单一的队形了,
也就不会出现类似的相克。
总之各队各有千秋~放心选择自己喜欢的就行~哈哈
这个肯定的呀,毒反星宿一堆,克星和尚也是一堆
克制是有的,
但是越往后克制关系就越淡薄,
前期的30点伤害可能取决于门派之间发展的速度和属性、换句话说,
少林前期比星辰弱?那么可能这30的伤害就是弥补?
当初设计的时候 难道知道少林比星辰弱?所以增加30%? 什么依据支撑?
2016-01-02肯定存在,这是这个游戏的一大特色,后期由于绝武绝内的关系估计不会太明显
战力差不多的情况下还是有用哦。
这30%伤害肯定属于门派克制
是的,这个是游戏本身设置的,感觉而是通过测试发现 某个门派确实弱与某个门派,
2016-01-02战斗力差不多时30%是很有用的,门派克制其实就是为了平衡各职业,正如猫?吃老鼠,老鼠?啃大象?
您的回复失败,请重新发布!