其实写的非常好,
总觉得还是有一些攻略所犯的通病,
简说如下。
后期问题,
个人觉得未必大家都知道什么是所谓的中期 后期,
大体的尺度可能各人理解和把握尺度大为不同。
为什么各位攻略达人 总是模糊带过而不肯明确说清楚一下以点醒世人呢。
例如 60级之前,
一百级左右,
或者120级之后 等类似更为明确的说明呢。
很大 很高 问题,
常见攻略里提到 后期较大 较高 等模糊形容。
包括个人页总是有点疑问,
到底达到多少等级以上 算是 进入较大或较高的阶段呢。
例如 面对一个 增加防御物理 30% 和 增加免伤30% 的时候,
玩家 该如何判断自己的使用哪个更为划算?而且 这里的魂石 也没有特别说明 是和宝石的免伤一样 还是 指的是 免除所有对手带来的攻击伤害比例。
又或者只是技能伤害比例免除。
如果可以更加明确的指出 当防御已经达到 五万以上或者十万以上阶段时,
使用。。。。
将没有使用 。。。。
来的更加有效 ,
这样的清晰的叙述语句。
本攻略 就趋于完美 五星精华了。
你们加起来就完美了
2015-05-29前期为什么追求刻印星象这些的是因为要过关过塔而魂对这2方面一点帮助也没有
只增益PK。
在实力达到瓶颈或者一段时间没办法提高很多的时候才会注视到PK。
2015-05-10亲,
你的见解很独特哦,
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2014-10-23您的回复失败,请重新发布!